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微軟大動刀!Xbox裁兩成人力 五大工作室全面重組

鉅亨網編譯段智恆 綜合外電

AI gen LogoAI新聞摘要
  • 微軟 (MSFT-US) 周一 (6 日) 宣布新一波組織重整,在 AI 投資持續擴大的背景下,將裁減 4,800 名員工,占全球員工總數約 2.1%,其中遊戲業務 Xbox 成為此次改革重心,未來一年將裁撤 3,200 人,約占部門人力兩成,並同

微軟 (MSFT-US) 周一 (6 日) 宣布新一波組織重整,在 AI 投資持續擴大的背景下,將裁減 4,800 名員工,占全球員工總數約 2.1%,其中遊戲業務 Xbox 成為此次改革重心,未來一年將裁撤 3,200 人,約占部門人力兩成,並同步分拆、出售旗下多家遊戲工作室,希望扭轉近年成長停滯的困境。

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微軟大動刀!Xbox裁兩成人力 五大工作室全面重組(圖:REUTERS/TPG)

Xbox 執行長 Asha Sharma 在致員工信中坦言,目前 Xbox 營運狀況「並不健康」,獲利率僅為同類型業務的十分之一至三分之一,每投入 1 美元僅能回收 36 美分,顯示過去大規模投資未能帶來預期成效,因此必須全面重整業務,以更聚焦的方式投入大型遊戲開發,目標在 2027 年重返成長。

此次裁員將分兩階段進行,其中 1,600 人立即離職,其餘 1,600 人則於 2027 會計年度前陸續完成。此外,微軟其他部門同步裁撤 4800 人,主要集中在商業銷售等業務。微軟人資長 Amy Coleman 表示,公司仍處於轉型初期,未來其他部門也可能進行類似調整。

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重整 Xbox 版圖 五大工作室全面調整

除裁員外,微軟也將重整 Xbox 旗下遊戲工作室。Compulsion Games 與 Double Fine Productions 將重新獨立營運,回歸創辦團隊持有,微軟並提供過渡資金及完整智慧財產權,包含既有遊戲作品。

另一方面,Ninja Theory 與 Undead Labs 則將出售給新買家,但仍會持續與 Xbox 合作開發《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》(Senua) 及《腐朽之都 3》(State of Decay 3) 等既有專案。

法國里昂的 Arkane Studios 則因當地勞動法規限制,目前僅展開策略選項評估,未來可能出售或獨立營運,相關程序預料將耗時較長。

上述五家工作室均是在前 Xbox 主管 Phil Spencer 任內收購,包括透過收購 ZeniMax Media 取得 Arkane。微軟原本希望藉由大舉併購遊戲工作室及 2023 年斥資 690 億美元收購動視暴雪 (Activision Blizzard),推動 Xbox Game Pass 訂閱服務快速成長,但服務用戶增長近年已趨於停滯。

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微軟強調,本次重整不會取消任何已對外公布的遊戲專案,但將重新配置資源,優先投入《Minecraft》等大型 IP,同時精簡平台部門管理層級,加快產品推出速度,並讓旗下 Bethesda 母公司 ZeniMax 未來聚焦《異塵餘生》(Fallout)、《上古卷軸》、《毀滅戰士》(DOOM)、《雷神之鎚》(Quake) 及《德軍總部》(Wolfenstein) 等核心系列。

AI 投資持續擴張 微軟加速資源重配置

近年微軟持續投入巨額資金建置 AI 資料中心,也使公司加快縮減其他業務成本。2025 年公司已歷經多輪裁員,累計影響約 1.5 萬名員工,而此次裁員後,近年總裁員規模再度擴大。

Amy Coleman 表示,AI 並非直接取代遭裁撤員工,而是正在改變工作模式,許多日常工作逐漸可由 AI 自動完成,因此員工必須持續學習新技能,適應新的工作方式,公司也將持續探索更多降低裁員需求的方法,包括先前推出的自願退休方案。

微軟今年股價表現亦承受壓力,年初以來累計下跌約 19%,成為大型科技股中表現最弱者之一。市場除了擔憂生成式 AI 可能衝擊企業軟體市場,也關注微軟在 AI 模型、AI 代理人及相關服務上的商業化進展仍未達投資人預期,促使公司加快組織調整步伐,希望重新聚焦資源並提升長期競爭力。

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