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騰訊混元3D 2.1開源!全球首個工業級3D生成模型登場、支援PBR高擬真渲染

鉅亨網新聞中心


在電腦視覺領域頂尖會議 CVPR 2025 上,騰訊 (00700-HK) 正式宣布其「混元 3D 2.1 大模型」全面開源。這是全球首個全鏈路開源的工業級 3D 生成模型,擁有高幾何精度與物理擬真渲染能力,為 AI 驅動的 3D 建模技術開啟全新時代。

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騰訊混元3D 2.1開源。(圖:Shutterstock)

混元 3D 2.1 建構於 2.0 版本之上,前代模型已在 Hugging Face 上累計突破 180 萬次下載,廣受全球開發者採用。本次全面開源包括模型權重、訓練程式碼與數據處理流程,開發者可依自身需求進行微調、再訓練與優化。


實測顯示,使用者只需上傳一張如首飾盒等物品圖片,混元 3D 模型即可自動生成高質感、光影一致的 3D 模型。技術適用於遊戲角色、電影道具、電商商品展示等,顯著提升虛擬資產創建效率與視覺品質。

混元 3D 2.1 不僅提升了幾何細節與網格精度,更首次導入「基於物理的渲染」(PBR)技術,支援皮革、金屬、陶瓷等多種複雜材質。模擬真實光線與表面交互,讓 3D 模型在不同光照環境下依舊維持自然真實感。

根據用戶盲測,PBR 紋理的質感表現優於傳統 RGB 貼圖技術,勝出率高達 78%,進一步證明其在視覺真實性上的領先優勢。

混元 3D 2.1 適用於影視製作、數位雙生、虛擬仿真、產品設計等專業場景,為 3D 建模提供「好看」又「好用」的工業級解決方案。

此次開源還涵蓋從模型權重到數據處理的全鏈路內容,開發者不僅能靈活自訂模型,還能在消費級顯卡設備上流暢運行。GitHub 上同步提供詳細教學與部署指南,讓企業、中小型團隊與個人開發者都能輕鬆上手。

目前,騰訊無程式碼遊戲編輯器「輕游夢工坊」已導入混元 3D 技術,道具製作流程由平均 2 天縮短至 0.2 天,展現其在美術生產線中的巨大提效能力。



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