資本搶籌引發文娛產業裂變 2020年或達萬億
鉅亨網新聞中心 2016-09-23 22:20
和訊網消息當前,文化產業市場正處於創新與整合集中化兩種現象並存階段,多位業內人士預測,隨着消費者升級和移動互聯網技術的進步,未來五年有大量的黃金VC投資和早期的創業投資。
據德勤此前發布的《中國文化娛樂產業前瞻》報告中顯示,文化娛樂產業2015年總體規模達到4500億元,在2020年更有望達到一萬億元。在萬億級市場規模的驅動下,文娛產業將進入快速發展期。
在這一過程中,不僅各類資本競相發力引發產業進行着前所未有的「裂變」,諸如影視、動漫、游戲、虛擬現實、粉絲經濟、網紅經濟等主題爭芳斗艷,各領風騷。一些相對傳統的文化企業也迅速發展,以便行業競爭中占據有利地位。
在9月23日下午,鳳凰衛視集團召開品牌戰略發布會,正式對外公布鳳凰娛樂獲得金庸的全十五部武俠小說的獨家漫畫改編權及漫畫衍生品的改編權,並將陸續制作成動畫和大電影。而在游戲版塊,韓國國寶級游戲制作人池龍燦的移動游戲新作《永恆歸來》也將在年內正式發布。
鳳凰衛視董事局主席、行政總裁劉長樂表示,將在動漫游戲產業方面投入更多的資源,冀望投身到這個產業洪流當中一展身手。與中華武俠文化大師金庸先生達成武俠經典名著動漫化的合作,以及與國際化高水平動漫游戲團隊合作推出的「永恆歸來」游戲產品,傳承創新包容並蓄,彰顯了鳳凰娛樂的理想和志向,這是一個值得稱道的良好開端。
鳳凰娛樂CEO張佳運也表示,鳳凰娛樂傳承着鳳凰衛視集團海納百川的情懷,選擇以創新、高端、國際化作為企業的核心理念來謀求發展。古人雲:『欲求木之長者,必固其根本;欲流之遠者,必浚其泉源。』鳳凰娛樂必將以薪火相傳為目的對經典文化進行創新式呈現。
業內專家指出,目前我國已經成為僅次於美國的全球第二大消費市場,但是第三產業的消費占比與發達國家相比還有較大差距,特別是文化消費的占比還亟待提高。隨着人們物質生活的不斷改善,必將拓寬潛在的文化消費市場空間,推動文化產業的發展。
據了解,自2013年以來,資本市場傳媒類投資並購達到高潮。借助並購重組,借殼上市,IPO等退出渠道,文化投資的一、二級市場聯動不斷加強,文化產業基金順勢興起,在產業整合與資源調配中發揮越來越重要的作用。
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