全球兩大應用商店成績曝光:蘋果收入超谷歌近一倍 下載量不及後者40%
華爾街見聞 2018-10-12 15:34
作為全球科技巨頭,蘋果和谷歌網路了所有的 App 應用收入,但二者之間的收入差距卻越來越大。
近日,行動應用數據分析公司 Sensor Tower 發布的報告顯示,2018 年第第三季全球行動應用收入達 182 億美元,較去年同期的 148 億美元上漲 22.7%。
2018 年第第三季全球行動應用收入(來源:SensorTower)
蘋果商店收入高,谷歌下載量大
具體來看,歸屬於蘋果應用商店 App Store 的收入達 120 億美元,年增率上漲 23.3%,占據全球行動應用總收入的 66%;歸屬於谷歌應用商店 Google Play 的收入為 62 億美元,年增率上漲 21.5%。
雖然本季度兩家應用商店都保持了穩定的增長,App Store 的營收也始終高於 Google Play,但可以看出,在 2018 年第第三季,蘋果應用商店的營收比谷歌應用商店高出 93%,創下 2014 年以來的最大差距。
不過,由於近年來低成本的 Android 設備在發展中國家迅速普及,谷歌在應用程序下載量方面仍具備明顯優勢。
SensorTower 的數據顯示,2018 年第第三季,兩家應用商店的程序下載量年增率增長 10.9%,達 271 億。其中,Google Play 的下載量達 195 億,年增率增長 14.3%;App Store 的下載量則為 76 億,年增率增長僅 3.1%,不及谷歌的 40%。
2018 年第第三季全球 App 下載量(來源:SensorTower)
手游應用最賺錢《王者榮耀》居全球之首
從兩家應用商店的收入構成來看,來自手機遊戲應用的收入是最重要的收入來源,2018 年第第三季,這部分營收達 138 億美元,占全球所有應用程序營收的 76%。其中,App Store 上的手機遊戲業務收入為 85 億美元,年增率上漲 12.8%,占整個應用商店收入的 70.8%;Google Play 上的手機遊戲營收年增率上漲 18.4%,達 53 億美元,占其整個應用商店收入的 85.5%。
2018 年第第三季全球手機遊戲應用收入(來源:SensorTower)
從下載量來看,上季度兩家應用商店的手機遊戲類應用總下載量年增率增長 2.2%,達到 95 億次。Google Play 上的下載量是 App Store 上的 3 倍多,達到 72 億次,占全部下載量的 75.8%。
2018 年第第三季全球手機遊戲應用下載量(來源:SensorTower)
值得一提的是,SensorTower 數據顯示,亞洲發行商推出的手機遊戲應用占據了 2018 年第第三季收入排行榜的前三名,來自騰訊的手機遊戲應用《王者榮耀》則是全球最賺錢的手機遊戲應用。
2018 年第第三季全球手機遊戲應用收入和下載量排名(來源:SensorTower)
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