快訊Razer區塊鏈負責人:鏈游中的道具和活動必須在鏈上可追蹤金色財經2022-09-27 13:30金色財經現場報導,在新加坡舉辦的2022ABGA區塊鏈遊戲峰會中題為「區塊鏈技術能為傳統遊戲公司帶來什麼?」的圓桌討論中,Razer的區塊鏈負責人Lawrence分享說,開發一個穩定的遊戲需要2到3年時間,雖然區塊鏈遊戲不需要完全在鏈上,但遊戲中的道具和活動必須在鏈上可追蹤。Fun Topia的首席執行官Andy Xiang認為認為遊戲同時有內部NFT市場和二級市場是比較健康的模式,NFT就像所有權一樣,不應該侷限於任何渠道。遊戲內的市場方便玩家交易,而其他的市場也可以吸引用戶。 XLgames的業務開發總監Calvin Ryu表示,從MMORPG的角度來看,遊戲內部經濟非常重要,特別是在區塊鏈方面,如果通證沒有按照最初的想法運行,遊戲可能無法持續。暢行幣圈交易全攻略,專家駐群實戰交流▌立即加入鉅亨買幣實戰交流 LINE 社群(點此入群)不管是新手發問,還是老手交流,只要你想參與加密貨幣現貨交易、合約跟單、合約網格、量化交易、理財產品的投資,都歡迎入群討論學習!▶ 前往鉅亨買幣找交易所優惠文章標籤遊戲更多延伸閱讀任天堂股價飆升10% 寶可夢遊戲意外爆紅提振市場信心智冠去年純益創10年高 EPS7.93元擬配息7.5元遊戲營收下滑10% 微軟38年老將退場 Xbox轉型AI時代〈台北國際電玩展〉樂意展出全新棒球手遊《強棒出擊:ALL IN》 衝刺寒假旺季商機鉅亨講座看更多講座公告上一篇多鏈聚合NFT交易市場Element累計獨立用戶突破5萬,交易額突破6萬7千枚ETH下一篇波卡公布最新路線圖,預計異步支持功能將使TPS達到10萬-100萬0