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生活

財報—電玩業仍低迷 美商藝電營收縮水 Q1獲利減9%

鉅亨網編譯李業德 綜合外電 2012-08-01 11:11



美商藝電Q1獲利縮減9%。

《華爾街日報》周二(31日)報導,電玩軟體巨擘美商藝電 (Electronic Arts Inc.)(EA-US) 的核心營收下滑,第 1 財務季度(4-6 月)獲利因而縮減 9%。


美商藝電第 2 季獲利共 2.01 億美元或每股 63 美分,但除去一次性項目後,則轉為虧損 1.3 億美元,相當於每股 41 美分,營收下滑 6.3% 至 4.91 億美元。

去(2011)年同期公司淨損每股 37 美分,營收 5.24 億美元。本季研究機構 FactSet 分析師原本預期公司虧損 42 美分,營收達 5.02 億美元。營運利潤率由 22.7% 挫至 22.5%。

對於目前第 2 季度,美商藝電估計經調整後每股獲利在 7-12 美分之間,調整後營收則為 10.5-11 億美元。研究機構 Thomson Reuters 近期預測,公司當季淨利應可達 14 美分,營收 10.7 億美元。

以全年度表現作預期,公司調整後營收估可達 41-42.5 億美元,不如 5 月原本約 43 億美元估值,但重申維持年度獲利預期。

美商藝電近期財報屢屢喜憂參半,對於主機遊戲需求減緩,對利潤率構成衝擊,且正面臨免費線上遊戲日趨激烈的競爭。市場研究機構 NPD 近期報告指出,美國 6 月新電視遊戲、主機和周邊零售銷售額萎縮 29%,由去年末銷售旺季一路疲軟迄今。

公司正改造業務模式,希望更有能力和競爭對手抗衡,雖然打造出《星際大戰》大型網路多人遊戲,挑戰艾提視暴雪 (Activision Blizzard Inc)(ATVI-US) 旗下《魔獸世界》的表現,但許多初次接觸的玩家已紛紛棄守。

去年第 4 季度還有強打大作《質量效應 3》撐場,公司在 5 月曾宣稱,由於部份成本費用問題,在明年前某款重要遊戲的推出日期將遭延後。

本日公司同時授權 5 億美元的股票回購,股價盤後上漲 2.72% 到 11.32 美元。

美商藝電股價線圖


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