騰訊14.6億入股四維圖新11.3% 雙馬戰線擴至電子地圖業務
鉅亨網新聞中心 2014-05-07 10:09
「雙馬」將在電子地圖業務展開爭霸戰。圖左為馬雲,右為馬化騰。
圖片來源:香港文匯報
「雙馬」戰線擴大至電子地圖業務。於深圳上市的北京四維圖新科技(002405-CN)昨(6)日公告,大股東中國四維測繪技術已向騰訊(0700-HK)出售7800萬股四維圖新股份,每股作價15.04元(人民幣,下同),涉資11.7億元(約14.6億港元)。交易完成後,騰訊將佔北京四維圖新11.3%股權,成為第二大股東。分析指出,騰訊可以將四維圖新與旗下「嘀嘀打車」、大眾點評及微信整合,令用戶更方便使用定位與導航服務,與阿里巴巴的高德地圖及百度的百度地圖爭雄。
香港《文匯報》報導,據深交所公告顯示,四維圖新的股份轉讓須經過內地有關部門審批,故此公司將繼續停牌。由2月底至今已逾2個月,最後一次交易日每股收報15.38元。公告又指,是次股份將售予騰訊旗下的深圳市騰訊產業投資基金,買方早於4月16日向賣方交納2億元保證金,而雙方已於4月29日簽署「股份轉讓協議」。
騰訊承諾在交割當日計起18個月內,不會轉讓股份予第三方。公告顯示,交易後,中國四維將仍然持有四維圖新12.6%股份,繼續做大股東。
四維圖新主營電子地圖業務,為手機用戶提供定位服務,以及為駕駛人士導航。該公司將自己定位做「中國最大,全球第4大,數字地圖生產商」。市場分析指,騰訊此舉用意旨在藉加強旗下的定位與導航服務,料會與「嘀嘀打車」、大眾點評及微信等作深度整合。
現時大陸有3大互聯網商,被市場分析人士稱為「蝙蝠」(BAT):B代表百度(Baidu),A即阿里巴巴(Alibaba),而T則為騰訊(Tencent)。三者近年致力開拓網上地圖服務,看中手機用戶廣泛使用地圖定位及導航服務,而用戶數量增長顯著,故此自去年動作頻繁,紛紛收購電子地圖軟件供應商,或自行研發相關技術。據大陸市場調查機構易觀智庫數據,2013年手機地圖導航程式用戶持續增長,用戶數達11.6億,較2012年升2倍。
百度開發地圖經驗較深,有「自家製」百度地圖,早於2010年8月推出,之後又配有手機免費導航應用程式。阿里巴巴於2013年5月開始入股地圖開發商高德,上月更落實作價15億美元,折算約116億港元,收購高德,希望藉高德於市場佔比之高,拓展阿里網絡覆蓋,圖以「得一高德得天下」。易觀智庫數據顯示,阿里所持的高德於內地獨佔鰲頭,佔手機地圖市場32.6%份額;百度緊隨其後,佔24.9%;而騰訊地圖服務拓展未成熟,僅佔3.8%。
市場分析指 ,BAT之中,騰訊地圖業務較弱,而入股四維圖新反映管理層想急起直追,趕上阿里與百度。於4月28日,騰訊宣布撤換基礎地理信息數據供應商,原由高德更換為四維圖新擔任。市場中人認為,騰訊與高德「割席」用心明顯,意在避免地圖服務受持有高德的阿里影響。
地圖以外,阿里與騰訊於其他業務亦鬥法頻繁,前者馬雲與後者馬化騰似乎相競而樂此不疲,被傳媒戲稱「雙馬鬥法」。去年阿里從騰訊處挖來總經理級人馬劉春寧,宣布銳意組建「阿里遊戲平台」,又於上月底搶先騰訊「食土豆」,入股大陸視頻網站優酷16.5%股份,足見其拓展遊戲與媒體平台的野心。
騰訊不甘示弱,上月從美國上市公司KINGS取得人氣轉珠遊戲「Candy Crush」代理權,與國際手機遊戲開發商合作推大熱遊戲「城堡爭霸」昨又在騰訊平台推出。誰勝誰負,有待觀察,而市場人士分析指,雙馬鬥法可刺激網絡供應商改善服務,最終惠及用家,並非壞事。 (接下頁)
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在獲得騰訊戰略入股後,大陸生活服務網站大眾點評網近期加快了其在O2O(線上至線下)市場的布局。該公司昨日宣布,聯合一些機構共同投資8000萬美元(約6.2億港元)入股大陸最大的外賣訂餐平台「餓了么(ele.me)」。
公司新聞稿稱,交易完成後,餓了么的創始人團隊繼續擁有對公司的控制權,該公司將繼續保持獨立運營和發展,計劃3年後上市。
另據外電消息,除資本合作外,餓了么與大眾點評還會在餐飲外賣領域的商戶數據、外賣服務及平台流量方面進行深入的對接與整合。餓了么將通過大眾點評獲得中高端餐廳資源以及龐大的城市白領為主的餐飲消費群,鞏固其內地最大外賣訂餐平台的地位。
餓了么首席執行官(CEO)張旭豪表示,在未來一年,將力爭其平台日均訂單量從目前的10萬單提升至百萬級,迅速完成對於全國餐飲商戶的全覆蓋。
自2月獲騰訊入股20%後,大眾點評與騰訊加快了資源整合,大眾點評的本地生活服務已與騰訊旗下的微信、手機QQ、騰訊地圖深度合作,最近騰訊QQ的吃喝玩樂入口亦整合了大眾點評基於熟人圈的本地生活信息。
除此之外,大眾點評還進行一系列的收購和合作,總體來看分為兩條戰略思路,一條即連接有流量入口的公司,例如三星手機、小米手機等;另一條是接入不同行業及O2O相關服務,例如萬達集團。而此次與餓了么的合作,無疑是貫徹第二條戰略思路。
騰訊繼上月中取從美國上市公司KINGS取得「Candy Crush」代理權之後,今續推手機遊戲。開發商IGG (8002-HK)旗下手機遊戲「城堡爭霸」,本周一登陸騰訊旗下微信、應用寶及手機QQ等移動社交平台。IGG與騰訊於始於本年1月洽談合作,騰訊獲授在中國大陸地區、在其移動社交平台獨家運營「城堡爭霸」。
據悉,「城堡爭霸」於歐美等地廣受歡迎,玩家數量逾2,500萬。市場分析指,雖然「城堡」用戶僅及「Candy Crush」四成,不過遊戲種類獨特,要求玩家防衛城堡,較轉珠玩法多變,有望吸引更多新玩家。
IGG自去年10月以每股2.8元配售形式在港上市後,一度受市場追捧,惟受累市場對科網股憂慮,股價近月偏軟,4月份跌近29%,上一個交易日收報6.09元,仍較配售價高1.46倍。該公司將於5月10日公布業績,而騰訊緊接其後,5月14日派成績表。
IGG首席營運官許元上月初表示,希望2014年來自內地的收入有10%增長,而去年其內地收入僅佔整體2.4%。市場分析指,集團對大陸收入增長期望,正是源於「城堡爭霸」的發行,而此遊戲能否造好股價,則言之尚早,有待觀察。
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