Candy Crush開發商IPO吸金 台灣手遊概念股掀比價熱潮
鉅亨網記者尹慧中 台北 2014-03-14 10:20
行動遊戲Candy Crush Saga開發商King Digital Entertainment首次公開發行(IPO)並將在紐約證交所(NYSE)掛牌交易,引發各界討論與超額認購熱潮。若就其產品價值與在手僅3款主力產品而言,對應台灣手遊概念股比價行情可期,今年台灣手遊開發商的上市產品能量不只超越King更將大幅超越去年,並以每一個月至少推出一款,且一年最少12款起跳。
華爾街日報與bloomberg等報導,Candy Crush Saga在蘋果(AAPL-US)平台的下載量就已遠超5億次,其開發商King首次IPO吸金與掀起遊戲開發股的比價熱潮,就King最高發行2220萬股、每股價位在24美元(折約新台幣728元)左右,加上超額認購納入等換算募集資額度若能達到6億美元以上,該公司市值將直接超過Zynga Inc.的50億美元,衝上76億美元,並挑戰二哥藝電(US-EA)92億美元與大哥暴雪(ATVI-US)143億美元的市值。
台灣行動遊戲開發在馬年質變量變
就鉅亨網調查台灣各家行動遊戲開發在馬年發生質與量的變化,就數量上,壓縮開發時間,每個月至少推一款已是常態,另外,質量上,結合4G硬體與行動終端載具的人性介面而平衡封包100mb與流暢操作,同時,各遊戲企畫兼顧題材在MMO與行動上移植或並進多功開發IP。
一個月至少推一款行動作品成常態
綜合各家業者營運開發而言,鉅亨網調查有別於過往大型MMORPG是6個月以上、甚至拉長戰線到1-2年以上的開發,現在一個月至少推出一款行動產品上市是常態。
各別業者策略方面,老牌遊戲開發大廠宇峻(3546-TW)坐擁超過300人開發團隊,今年排定推15款上市,其中11款為自製產品並隨上市後陸續授權海外;至於智冠(5478-TW)集團除了有智凡迪穩定的與暴雪獨家合作,在金流方面介接Facebook促神魔之塔業績創高以外,旗下研發公司中華網龍(3083-TW)馬年也已定調一個月至少推一款行動遊戲的節奏,而智樂堂因與霹靂(8450-TW)關係緊密而緊扣劇集開發相關手遊產品陸續問市,時間點也能剛好與MOBA遊戲獵命師交錯,加上遊戲新幹線《惡魔製造者》等排定上市呈現每個月都有作品推出。
另外在昱泉(6169)、遊戲橘子(6180)等部分,近1至2個月也已敲定陸續有代表作上市,同時以開發遊戲機應用作品聞名的鈊象電子(3293)在今年自製行動遊戲就推4至6款,同時還有不少代理作品上架。
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