鉅亨網記者彭昱文 台北
智冠 (5478-TW) 集團財管中心總經理鍾興博表示,今年集團業績會比去年好,遊戲點數、金流服務、網路行銷維持穩定成長不是問題,但要有雙位數成長或是更大的突破,還是得靠遊戲營運跟研發,今年也成立 AI 發展中心聚焦三主軸應用。
智冠 3 月營收 6.46 億元,月減 7%,年增 19%;第一季營收 19.29 億元,年增 19.8%。智冠說明,3 月營收月減主要因前月年節期間廣宣活動收入墊高比較基期,但與去年同期相比,受惠新遊戲推出,並搭配行銷活動推展,推升營收表現。
鍾興博表示,整體遊戲市場還是不斷成長,只是台灣廠商在這一塊沒嘗到太多甜頭,不過智冠因為很早就轉型做遊戲通路、遊戲點數,所以 Mycard 這一塊還是能維持相當穩定的成長,目前 Mycard 在國內市場有一定的規模,今年目標希望能拓展到國際更多市場。
鍾興博進一步指出,雖然台灣廠商在手游市場沒有佔到太多便宜,但也不是沒有機會,尤其現在 AI 時代來臨,所有的遊戲研發跟營運公司都在摩拳擦掌,希望因為 AI 應用可以帶來不一樣的遊戲、帶動新一波浪潮。
鐘興博表示,目前集團也大量運用 AI,AI 可以是 24 小時的 PM、也可能是觀察玩家行為的 NPC;在遊戲開發上,不管是文案、美術或是影片也都已經大量運用生成式 AI,下一個則要看 AI 代理要怎麼落實到遊戲各個環節,目前子公司中華網龍也朝這方面努力,建構半遊戲半娛樂的新的消費方向。
金流服務方面,鍾興博表示,藍新的交易規模已經連續多年站穩 1100 億元,但現在傳統第三方支付會面臨蠻大的挑戰,不只是國內競爭者,連國外競爭者都進來,因此藍新未來目標不是只做傳統三支,還要結合電子支付,而集團有簡單行動支付,透過整合可以得到更大的成長。
因應 AI 趨勢,智冠董事會通過成立 AI 發展中心,副總經理李殷獎表示,目前會從聚焦生成式 AI、營運優化以及 B2C 等三大主軸,透過生成式 AI 能讓集團未來在文案、圖片、影音等素材製作更有效率及降低成本;營運利用 AI 提升效率並傳承經驗,B2C 的 AI 則可提升玩家互動與服務品質。
鐘興博強調,今年整體集團是業績是會比去年好,智冠已經不是純靠遊戲營運的公司,目前現在遊戲跟點數大概將近 50% 的比重,金流跟網路行銷則各 20%,所以在這裡面的結構上,會分頭並進,那當然在成長上可能就比較有機會。
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