金色財經
比特幣在 2024 年 4 月迎來第四次減半,區塊補貼下降到 3.125 BTC,通膨率再度走低,礦工的利潤被電力、難度與費用波動多重擠壓。到了 2025 年 11 月 17 日,已被挖出的數量超過 1,995 萬枚,占 2,100 萬枚上限的約 95%,剩餘 5% 將在一個多世紀裡緩慢釋放。這一節律把「產出更慢、拿幣更難」寫進了協議,稀缺由可度量的成本曲線塑形。
註:上圖為 Marathon Digital(MARA)股價,僅作礦業周期波動的市場參照,不構成投資建議。
減半之後的現實並不浪漫:隨著算力繼續上升、手續費占比階段性回落,單位算力所能換來的比特幣更少,所謂「hashprice」較減半初期大幅走低。獨立研究也顯示,若把折舊、股權激勵等非現金支出計算在內,頭部上市礦企的單位總成本在 2025 年一度被測算到每枚超過 13 萬美元;即便只看現金成本,壓力仍然顯著。對礦工而言,生存題回到了最樸素的一條:誰能以更低的邊際成本持續供給,誰才配得上在稀缺中活下去。
如果把比特幣視作「用電力與算力解題、以可驗證的工作換取發行」的範式,Wormhole的 WHO 走的是同一條價值邏輯,但把「題目」換成了「真實場景的任務」。WHO 不是 PoW,它不以哈希猜謎為工作量證明,而是要求參與者在隱私增強的跨鏈轉賬中完成可核驗的子任務:提供地址與資產、執行多層拆分、跨鏈路由與確認,在任務真正被用戶消費時獲得激勵。這種激勵不再獎勵「無用的忙碌」,而是獎勵「被消費的功能」;發行被綁定到使用,稀缺來自任務的難度、時延、帶寬與協作成本。
這條路並非孤例。橫向看向近年的 DePIN 與去中心算力/儲存網路,我們能找到足夠多的「任務即價值」的實證。Helium 在 2023 年遷移到 Solana 後,吞吐與成本結構得到重構,隨後 2025 年又與 AT&T 在覆蓋層面達成合作,把社區熱點的「覆蓋任務」真正連上了營運商的「真實流量」。這類把激勵同「被驗證的數據/連接」綁定的設計,避免了早期「裝機量很大但用量很小」的脫節。
在儲存賽道,Filecoin 用「有效儲存/活躍交易量」來衡量網路的被用程度。到 2025 年第三季,Messari 的狀態報告顯示其網路利用率約 36%,即便總容量收縮、費用結構優化,仍在朝「用量驅動」的方向修正。這說明,當一個網路把激勵錨在被消費的服務上,收縮與擴張都更像是「需求的真實脈動」。
在算力側,Render Network 把 3D/AI 渲染任務拆成可結算的最小單元分發給空閒 GPU,形成「Proof-of-Render」式的任務市場;創作者和工作室用得越多,網路越有價值,節點的產出也越有錨。同樣地,Bittensor 的子網競賽與激勵把可驗證的模型服務跟代幣發行耦合,鼓勵節點交付「別人願意用」的智能而不是聲明。它們都在闡釋同一件事:發行要跟「可驗證的有用工作」拴在一起,才能抵抗純投機時鐘的抽離。
把視角拉回 WHO,邏輯路徑就清晰了。第一,稀缺來自「任務完成」的成本與難度,而不是白噪聲式的刷量;第二,發行節律要和「被消費的任務量」強綁定,讓網路每一次真實的隱私增強與跨鏈可達都能在經濟上被確認;第三,可核的營運指標不可或缺,比如任務成功率、跨鏈確認時延、平均鏈路長度、帶寬與地址貢獻度、失敗重試率等,用可見的服務質量建立市場的信任。這樣一來,「早參與=高任務紅利」的激勵曲線才具有可持續性,價格發現才有落腳點。
同時也需要正視合規邊界。隱私增強並不等於無視監管,不同法域對混幣與匿名協議的態度存在差異。過去兩年裡,圍繞某些混幣工具的制裁與司法審查出現過關鍵轉折,法庭對「代碼是否等於財產/主體」的判斷也並非一錘定音。對我們而言,正確的姿勢不是迴避,而是把合規當作產品設計的一部分:為機構與企業提供可選審計與風險控制接口,避免為高風險行為背書,遵守本地法律與平台規則。
比特幣用「電力成本」鑄造了純粹的稀缺學,WHO 則試圖用「任務成本」去鑄造被使用的基礎設施。前者解決的是抽象的計算題,後者解決的是具體的混幣任務;前者靠減半遞減發行,後者把發行和真實使用黏在一起。兩者的共同點,是把價值建立在可度量、可驗證、可持續的稀缺上。只要我們持續讓發行對「被消費的任務」負責,讓指標對社區透明,讓合規對接到產品,WHO 的曲線就會更像是一條從應用起步、由需求驅動的長期上升線。這個網路的故事,確實才剛剛開始。
來源:金色財經
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