騰訊2020年全年獲利大增71% 董事會建議派息增三成

騰訊2020年全年獲利大增71% 董事會建議派息增三成 (圖:AFP)
騰訊2020年全年獲利大增71% 董事會建議派息增三成 (圖:AFP)

騰訊控股 (0700-HK) 周三 (24 日) 公布 2020 年第 4 季和全年財報,受網路遊戲等增值服務,以及金融科技業務帶動,騰訊 Q4 營收和獲利均優於分析師預期,全年獲利更較前年同期大增 71%。

騰訊周三收跌 0.8% 至 623.50 港元。財報中提到,董事會建議派發末期股息每股 1.6 港元,高於前年同期的 1.2 港元。該建議仍有待股東於股東週年大會批准。

Q4 基於 GAAP 財報關鍵數據:
  • 總收入:人民幣 1336.69 億元,年增 26%,高於 Refinitiv 分析師平均預期的 1321.9 億元
  • 營業利益:人民幣 637.13 億元,年增 123%
  • 獲利:人民幣 593.69 億元,年增 165%,高於 Refinitiv 分析師平均預期的 306.5 億元
  • 公司權益持有人應佔獲利:人民幣 593.02 億元,年增 175%
  • EPS:人民幣 6.24 元。每股攤薄獲利為人民幣 6.112 元
部門表現:
  • Q4 增值服務業務營收:人民幣 670 億元,年增 28%
  • Q4 網路廣告業務營收:人民幣 247 億元,年增 22%
  • Q4 金融科技及企業服務業務營收:人民幣 385 億元,年增 29%
 騰訊 2020 年全年財報表現 (圖:騰訊)
騰訊 2020 年全年財報表現 (圖:騰訊)

財報顯示,2020 全年營收為人民幣 4820.64 億元,年增 28%;股東應佔獲利為人民幣 1598.47 億元,年增 71%。

從細項來看,Q4 網路遊戲營收年增 29%,至人民幣 391 億元,其中,海外遊戲收入年增 43% 至人民幣 98 億元。主要由《和平精英》、《王者榮耀》、《PUBG Mobile》以及近期推出的《天涯明月刀手遊》等智慧手機遊戲所貢獻。

社群服務方面,Q4 騰訊微信和 WeChat 合併月活躍用戶數年增 5.2%,至 12.25 億;騰訊 QQ 智慧終端月活躍用戶數年減 8.1%,至 5.95 億。

廣大的用戶基礎和業務規模,幫助推動騰訊的商業支付、理財服務及雲端服務業務成長,去年 Q4 金融科技及企業服務業務營收年增 29%,至人民幣 385 億元,部門全年營收增長 26%,至人民幣 1281 億元,成為集團第二大營收來源。

發布財報前,外媒報導指出騰訊創辦人馬化騰已和中國反壟斷官員會面,就合規事宜進行討論。此前屢傳騰訊將成為繼阿里巴巴後,下一個必須面對中國反壟斷監管的公司。

關於金融科技業務,騰訊也在財報中提到,其發展戰略為積極配合監管機構,與同業一同推出合規普惠的金融產品,同時優先考慮風險,而非追求規模。


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