經濟衰退中推新機 任天堂Wii-U還有一場硬仗要打
鉅亨網鄭杰 綜合報導
這次電子娛樂展 (E3) 前的各發表會中,索尼 (Sony)(6758-JP)(SNE-US) 和微軟 (Microsoft)(MSFT-US) 將焦點專注在現有的遊戲主機上,並沒有表示有任何新產品規劃中。但任天堂 (7974-JP) 就不同了,任天堂預期將在本次 E3 大會上發表全新 Wii-U 遙控器,估計將在今年稍後上市。
索尼和微軟此次在 E3 上較不受期待,雖然 PlayStation 和 Xbox 系列主機一直都深受核心玩家歡迎,但是這兩系列主機都已經推出好幾年了。Xbox 360 已經上市邁入第 7 年,索尼的 PlayStation 3 則是推出第 6 年,差不多是該推新機的時候了。
《MarketWatch》報導,Cowen & Co 分析師 Doug Creutz 表示,微軟和索尼因為現有主機的仍有一定銷售數量,因此他們想要至少再多往後延一年。
而多數的分析師其實認同任天堂會遭遇較多的困難,畢竟想要在經濟衰退中期銷售新主機並非易事,且在這變化快速的產業中有越來越多手機、社交網站的便宜遊戲出頭。
任天堂首次讓 Wii-U 亮相是在去年的 E3 展,但任天堂做了一些調整後才出現最終版,包括調整控制機制讓 Wii-U 可以同時使用觸控螢幕,亦可使用傳統遊戲控制器。
任天堂上周日在 E3 展前夕,發表了一段由社長岩田聰展示 Wii-U 最新功能的影片,包括增加的社交網站功能。而在星期二的記者會上,預計任天堂將會宣布為 Wii-U 專門設計的新遊戲。
Wii-U 設計將以高畫質呈現,努力要追上其他兩家主機的高畫質表現。任天堂一直以來在家庭遊戲市場上經營良好,擁有強大的產品線,但這次在 Wii-U 設計上的努力希望可以吸引更多核心玩家。
市場調查機構 Electronic Entertainment Design and Research 的副總裁 Jesse Divnich 指出,任天堂推出 Wii-U 的問題之一在於,許多遊戲出版商不知道 Wii-U 瞄準的是何種客群。
雖然已經有其他的遊戲開發商為 Wii-U 量身打造了專屬遊戲,但是向來任天堂自家出版的遊戲才是最適合自家主機的,包括馬利歐系列、薩爾達傳說等遊戲,Divnich 因此認為,在 Wii-U 發行時任天堂一定要以大量的自家遊戲作為號招。
Divnich 說:「我認為 Wii-U 要成功最好的機會就是展示他們的核心屬性,區分市場。如果任天堂想要和 Xbox 和 PlatStation 競爭的話,他們會失敗的。」
除此之外,玩家關注的還有其他的細節,例如上市日期以及價格,這當中價錢將是關鍵,分析師將依此衡量 Wii-U 假期銷售的潛力。分析師 Creutz 指出,若任天堂將價格訂得太高,他們銷售將會碰壁,他補充表示如果定價超過 200 美元,任天堂將會面臨一段很艱困的時間。
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