觸控一季度扭虧:手游發行成變現手段
鉅亨網新聞中心
新浪科技訊 4月29日消息,正准備在美國上市的觸控科技剛剛更新了一版招股書,披露了未經審計的2014年一季度財務報表。與此前觸控招股書中公佈的財務數據相比,其2014年第一季度的業績首次扭虧為盈。
更新版的招股書顯示,觸控今年一季度的流水為3.66億元,其中手游發行所帶來的流水為2.3億元,其中海外市場游戲發行的收入大幅提升。觸控的手游發行業務正成為Cocos2d-x游戲引擎變現的重要方式。
更新數據顯示,觸控一季度凈利潤1275萬元(205萬美元),而2013年4季度則虧損5026萬元。觸控方面表示,這一方面來自於流水和營收的增長、毛利率的提高,另一方面來自於成本費用的進一步下降。
與此同時,觸控2014年一季度營收為2.37億元,同比增長126.01%,環比增長44.20%。其Q1財報還顯示,觸控一季度毛利率為49.60%,而上一季度(2013年第4季度)毛利率為48.28%,2013年第一季度毛利率為46.50%,其毛利率出現小幅上升。
而從觸控的成本結構來看,研發投入還在繼續加大,一季度為3695萬,同比增長78.66%,環比增長24.76%。而市場和銷售費用、行政費用均環比下滑,一季度相應費用為5022萬和1702萬,環比分別下滑25.78%和29.86%,這可能是是觸控毛利率提升的最主要原因。
招股書顯示,觸控一季度運營成本1.04億元,環比下降14.28%。相對應的2013年4季度運營成本為1.22億元。
手游發行成最大增長點
觸控2014年第一季度游戲發行的流水為2.3億人民幣。以流水來計算,2014年第一季度觸控移動游戲代理業務流水占總流水的比例在64%左右,上年同期(2013年第一季度)代理業務占比為30%左右。
手機游戲發行業務的快速增長,顯示游戲發行業務已經成為觸控cocos2d-x引擎變現的重要手段。按照艾瑞諮詢的數據,中國2013年排名前100的iOS游戲中,有49款是採用這款引擎開發。其中包括我叫MT、大掌門、忘仙、君王2、武俠Q傳、神仙道、熱血海賊王等。
根據觸控披露的非美國通用會計準則(Non-GAAP)下的移動游戲流水,觸控海外分公司在2013年移動游戲流水為8930萬元,而2014年第一季度為8630萬,已經接近2013年全年的總量。觸控在海外發行的游戲主要是秦美人、亂鬥堂等。
招股書顯示,觸控海外公司主要有觸控美國分公司和觸控韓國分公司,分別於2011年和2013年成立。海外分公司流水占比在2013年為11.8%,而在2014年一季度流水占比為23.6%。
捕魚達人流水占比下降到35%
2014年Q1捕魚達人系列占觸控移動游戲總流水的比重已經下降到只有35%左右。而按流水計算,該系列的流水為1.31億左右,而同期公佈的移動游戲總流水為3.66億,那麼捕魚系列占總流水的比例為35%左右,而該系列在2013年流水占比約50%。
與運營商相關的數據顯示(主要是移動游戲流水中從運營商渠道所獲取的部分),2012年、2013年和2014年第一季度通過運營商獲取的移動游戲流水占到總流水的比例分別為49.6%、53.6%和40.2%。
在此次更新的招股書中,觸控公佈了該公司用戶付費等相關數據。其中,付費用戶在2013年第四季度和2014年第一季度分別為280萬和390萬,相應的付費率為5.45%和6.7%。同時更新的招股書還公佈了觸控用戶的ARPU值,2013年第四季度和2014年第一季度的ARPU值分別為58.8元和60.9元。
此外,2014年第一季度觸控在廣告營收為476萬元,而2013年第四季度為353萬、第一季度為95萬。觸控一季度在廣告業務同比增長了402.22%,環比增長了34.92%。不過目前廣告業務占觸控總收入的總比重仍然較低。(伊凡)
- 技術分析變簡單了!化繁為簡實戰學招生中
- 掌握全球財經資訊點我下載APP
文章標籤
上一篇
下一篇