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霹靂攜手陸商 進軍Xbox遊戲 首發目標20萬套

鉅亨網記者張旭宏 台北 2015-07-30 08:43


文創股霹靂(8450-TW)攜手中國百家合資訊,聯手開發Xbox遊戲,霹靂將以超人氣「霹靂公仔」結合「霹靂奇幻武俠世界」的IP,與百家合合作開發「 Toys to  Life」 概念「公仔主機遊戲」,從大陸市場出發,打開全球主機遊戲市場,創下台灣影視文創IP首次走進全球主機遊戲,遊戲首發以至少20萬套為目標。

霹靂大陸事業執行長梁建勛表示,家用遊戲機一直是全球遊戲市場的主流,依據VGChartz統計,強勢遊戲機更可達上億台銷量,2011-2014年前100名受歡迎遊戲軟體銷量更都有破百萬套的佳績。百家合(E-Home)為百視通新媒體與美國微軟公司共同投資建立的合資公司,是上海自貿區第一號備案企業。以Xbox one主機平台的娛樂內容為工作重心,打造新一代家庭遊戲娛樂產品 和家庭娛樂服務中心。


梁建勛指出,霹靂26年來原創63部劇集內容,塑造超過817場景及3849個角色,具有豐富並具有東方特色的IP,加上精致遊戲公仔的製作能力,以霹靂的IP搭配Xbox one次世代高效能主機平台最適合開發「 Toys to  Life」 概念「公仔主機遊戲」,遊戲首發以至少20萬套為目標,由於是「公仔主機遊戲」,每套遊戲也將搭售五尊公仔,也就是說20萬套遊戲體將搭售1萬尊的公仔。

本次亞洲最大遊戲展China Joy,百家合在Xbox展位上邀請霹靂作Cosplay演出,霹靂更在現場銷售週邊商品,完全展現進軍大陸市場的企圖心,梁建勛強調,在未來霹靂的大陸市場戰略與佈局下,霹靂大陸事業的經營,將不會只是個布袋戲製作發行公司,霹靂將會是重要的「IP運營及發展」公司。

霹靂未來在大陸市場的戰略與佈局將以「電影」及「遊戲」雙引擎,強勢發展電視劇、網路劇、漫畫書、電子書、周邊商品、各項授權業務、舞台劇、音樂會、大展商演及主題園區等業務。


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