解讀 GambleFi,是否因 Layer2而再次興盛?
BlockBeats 律動財經 2023-03-24 22:01
當以太坊不再被性能與效率所拖累,哪些領域最可能爆發?
GambleFi(去中心化賭場)或許是一個相對小眾卻又敘事龐大的回答。
推動 GambleFi 發展的主要原因是傳統世界中對賭場的普遍擔憂——黑箱操作,即出老千。賭客們會擔心自己的對手方或者賭場以作弊的手段為自己謀得不正當利益,部署在區塊鏈上則能較好解決這個問題。
由區塊鏈技術驅動的公開透明、可驗證性和無許可的特性將使得 GambleFi 成為更具吸引力的網路賭場設施,賭博的公平性和隱私性也能夠得以保障。
曾經,在 EOS 繁榮的賭博生態給我留下了深刻印象。但 EOS 上的賭博 Dapp 與如今的 GambleFi 敘事是截然不同的:
發展潛力:雖然賭博 Dapp 們建立在 EOS 之上,儘管手續費便宜,但是 EOS 操作體驗不佳,手續繁瑣。最終,歷史也已經給到我們答案——隨著 EOS 的沒落,上面的應用也逐漸消失在了區塊鏈的歷史長河之中。而以太坊 Layer2 有著更加優質肥沃的土壤,有更多的用戶基礎和更好的交互體驗。
真實收益:GambleFi 另一個值得稱道的地方在於其順應了真實收益敘事的趨勢。這為 GambleFi 引入了新的增量用戶——投資者。除了參與協議的賭客之外,看好 GambleFi 的投資者也可以通過購買協議代幣和質押協議代幣的方式來獲得分紅,可擴展性更高的代幣經濟學而這也是 EOS 上賭博 Dapp 無法比擬的。
接下來,我們就來簡單介紹一下一些建立在以太坊 Layer2 Arbitrum 之上的 GambleFi 協議。
Arcadeum $ARC
Arcadeum 是一款基於 Arbitrum 部署的 GambleFi,為賭客提供包括輪盤、骰子、剪刀石頭布等七種傳統賭場應用。QRNG 通過隨機數生成來給到最終結果。在賭博之前,用戶可以清晰地看到賠率幾何。Arcadeum 的賭博公平性由量子隨機數生成(QRNG)提供支持。
Arcadeum 的流動性由用戶提供 USDT 來實現。雖然與 GLP 模式類似,但 Arcadeum 的 ALP 是完全沒有波動的(ALP 存款/提款手續費率為 1%)。賭客參與賭博,贏家勝利,ALP 虧損;輸家虧損,ALP 獲利。
$ARC 是 Arcadeum 的原生代幣。基於$ARC,Arcadeum 延展出另外三種代幣形式:
$sARC:Staked ARC,用戶可以通過質押 ARC 來捕獲 15% 的投注手續費收入和 ALP 存款/提款手續費收入。
$xARC:Burnt ARC,用戶可以將 ARC 直接 1:1 兌換為 xARC,底層資產 ARC 被銷毀,質押 xARC 可以獲得 70% 的投注手續費收入和 ALP 存款/提款手續費收入。
$esARC:Escrowed ARC,ARC Staker 將獲得 esARC,質押 esARC 將獲得 15% 的投注手續費收入和 ALP 存款/提款手續費收入;
JustBet $WINR
JustBet 由 WINR Labs 開發,是一款基於 Arbitrum 部署的 GambleFi,為用戶提供快速且防篡改的博彩體驗。JustBet 的服務與 Arcadeum 類似,但種類比 Arcadeum 更加豐富。未來,WINR Labs 將推出賭博相關產品的 SDK,為所有希望構建賭場產品的遊戲協議提供產品和流動性支持。JustBet 的賭博公平性由可驗證隨機函數 (VRF) 和預言機服務 SupraOracles 提供支持。
JustBet 的流動性由用戶提供 WTBC(15%)、WETH(35%)和 DAI(50%)來實現。市場波動和賭客勝利都將導致 WLP 虧損,購買和出售 WLP 都將被收取 0.15%-0.75% 的掉期費用。而 WLP 收益來源於賭客虧損、獲得$vWINR 排放和 25% 手續費收益分成(每次投注賭客都將支付 0.02%-0.1% 的手續費)和 25% 掉期費用分成。
$WINR 是 JustBet 的原生代幣。用戶可以通過質押$WINR 來獲得協議收入分成。或者,用戶也可以將$WINR 轉化為$vWINR。質押者都將獲得手續費收益分成和掉期費用分成,但$vWINR 的權重是$WINR 的兩倍。收益將以 WLP 的形式給到質押者。類似於 Camelot 原生代幣 GRAIL 和 xGRAIL,vWINR 換成 WINR 有最長 6 個月(1:1)和最短 15 天(1:0.5)的歸屬期。而部分協議收入將會在市場中庫藏股和銷毀$WINR。
ArbiRoul $ROUL
ArbiRoul 是一款基於 Arbitrum 部署的 GambleFi。它與前兩款 GambleFi 的顯著不同是,更加豐富的賭博服務,比如傳統的賭博服務、體育賽事競賽、休閒遊戲和可定製遊戲,適合各個級別的賭客參與其中。這在很大程度上提升了用戶受眾群體。
同時,與上面兩種賭場協議不同的是,ArbiRoul 的流動性由 SushiSwap 的 ROUL/ETH 提供,在添加流動性之後,用戶將獲得 RLP(將收取 2% 的費用)。在獲得 DEX 交易手續費費用收入的同時,用戶還可以將 RLP 質押在賭場中,為賭客們提供流動性和獲得收益分成。這樣的好處是,ArbiRoul 在為 ROUL/ETH LP 提供者提供更多收益的同時,還增加了$ROUL 的鏈上流動性。而$ROUL 也是賭客在 ArbiRoul 上下注的媒介。
另外一個值得關注的創新是 ArbiRoul 發行了一個 NFT 集合 High Rouler NFT。High Rouler NFT Holder 將獲得質押特權、11% 的平台收益分配和 DAO 治理權益等權利。
最後
我們可以看到,從賭場協議的發展來看,基於區塊鏈技術的去中心化賭場主要的發展方向主要集中在兩個方面:
賭場服務:GambleFi 的產品競爭力在於其為用戶提供的服務,每個賭場的側重點不同,有的專注於電競賽事競猜,有的專注於傳統賭場業務。為了吸引更多的用戶,GambleFi 將會繼續擴展自身的賭博產品服務,以滿足不同用戶的各類需求;
用戶忠誠度:代幣經濟學的豐富擴展為 GambleFi 引入了更多的增量用戶,同時吸引用戶質押代幣,參與協議的收入分紅。同時,更高忠誠度的用戶能夠獲得更高的收益權重;
以我們上文中提到的三個協議為例,雖然各個協議的代幣經濟學側重點不同,但大抵都是通過收益來吸引流動性,為代幣/NFT 質押者提供收益分紅,鎖定代幣的質押者可以獲得更高的收益權重,來吸引更多的投資者加入 GambleFi 的生態。協議收入將會用於代幣庫藏股和銷毀,通過減少供應來推動代幣價格的增長,代幣價格的增長又會為協議吸引更多的用戶。
這是一個潛在的飛輪。
那麼,在協議邏輯成立的情況下,GambleFi 是否會因 Layer2 的興起而再次興盛?
以當前的眼光來看,本質上 Layer2 的興起是為 GambleFi 提供了一個優質的發展土壤,而 Layer2 上所引發的 DeFi 協議的創新和代幣經濟學的改革也給到了 GambleFi 協議們很好的構建代幣經濟學的思路。當鏈上興旺時,GambleFi 或許也將會迎來其全新的發展契機。
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