〈ChinaJoy〉智冠下半年業績喊衝 董座王俊博:遊戲業今年見轉機
鉅亨網記者宋宜芳 上海 2017-07-27 18:27
智冠 (5478-TW) 集團董事長王俊博今 (27) 日表示,遊戲產業悶了 2~3 年,今年終於見到轉機,智冠下半年將善用其美術代工以及音樂製作優勢,抓住遊戲產業機會再起的契機。
全球遊戲業年度盛事—中國國際數碼互動娛樂展覽會 (China Joy) 今天在上海新國際博覽中心登場。王俊博親自率領智冠團隊前往參展,並在接受媒體聯訪時,釋出對遊戲產業與智冠營運後市的看法。
他說,今年遊戲業再現轉機,主要為端遊轉型到手遊的型態,像是天堂 M 等遊戲的成功,讓手遊走出過往壽命不長的宿命,也讓台灣遊戲產業找到了破口。
王俊博指出,智冠長期深耕遊戲產業,建立跨足研發、代理、通路上中下游完整產業鏈,為迎向全球化趨勢,子公司智樂堂旗下美術開發中心,也將成立美術專門公司,發揮其充沛的研發能量,提供遊戲商專業完善的服務。
他進一步說明,智樂堂研發人才將維持在約莫 40 人左右,不過美術人才將從 80 多人,擴增到 120 人,看好美術代工的爆發潛力。
此外,智冠集團今年集結旗下 MyCard 點數平台、行銷推廣、廣告媒體、IP 資源、雲端整合、美術 / 音樂製作等品牌服務參展,於 BTOB 商務區與世界各地的遊戲夥伴展開商談合作。
另一方面,智樂堂擁有逾 20 年遊戲美術經驗的百人製作團隊,曾參與過多款大型遊戲項目,包含《霹靂神州 Online》、《真古龍群俠傳 Online》等代表作品,並結合台灣最具規模的頂級錄音室「智冠音樂製作中心」,能夠依據遊戲特色,量身打造專屬的美術及配樂,賦予遊戲更加生動地視聽覺效果。
王俊博表示,隨著端遊轉到手遊的產業趨勢,這也將讓遊戲專屬的配樂更被玩家所要求,因此智冠期望以多元化的經營模式,參與跨團隊遊戲前期製程,讓人才、技術、創意銜接國際,根留台灣。
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