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科技

《返校》奪最佳設計獎 台北電玩展正式揭開序幕

鉅亨網新聞中心 2017-01-19 16:36


徐浩偉/台北報導

 


2017 台北電玩展於今 (19) 日正式展開,首日舉辦電玩展開幕典禮中,包含台北市電腦公會理事長童子賢、經濟部工業局局長吳明機都將參與剪綵,並舉行 Indie Game Award 頒獎典禮,由來自 17 個國家的獨立遊戲製作團隊角逐七項大獎,近期爆紅的《返校》則獲得最佳設計獎。

台北市電腦公會理事長童子賢表示,台北國際電玩展已不僅是帶來歡樂的場合,更成為亞太地區上半年最重要的遊戲媒合與商務交流平台。今年台北國際電玩展以「穿越遊戲時空 In The Game, To The World.」為主題,讓玩家能在遊戲裡盡情穿梭在不同的世界,體驗前所未有的感動。

童子賢也引用 Newzoo 報告指出,2016 年全球遊戲市場的成長有 58% 來自亞太地區,顯見亞太市場不容小覷。台灣在地理位置上,地處亞太地區的中心樞紐,西接中國大陸、北近日韓、南近東南亞新興市場,促使台灣成為各國遊戲進軍亞洲市場最重要的前哨站。

童子賢表示,今年台北國際電玩展,共有來自 26 個國家、311 家開發商暨遊戲公司參展,展出規模 1550 個攤位,預計將有 40 萬人次的參觀人潮。從參展廠商分析,除了更多廠商加入 VR 遊戲的行列以外,今年海外新創團隊來台達到 88 家,較去年成長 27.5%。

2017 台北電玩展延續上屆設立「Indie Game Festa 獨立遊戲專區」,共有 22 個國家、146 家獨立遊戲開發團隊來台參展,並於今日開幕儀式中,由 18 組入選團隊角逐最佳劇情、最佳美術、最佳音效、最佳設計、最佳技術、最佳創新、最佳遊戲等七項大獎。

最佳遊戲:《Replica》/ Somi

最佳劇情:《OPUS 地球計畫 OPUS:The Day We Found Earth》/ Sigono

最佳音效:《Lanota》/ 諾西遊戲

最佳美術:《Lethe》/ Lethe Studio

最佳設計:《返校》/ 赤燭遊戲

最佳技術:《Planetoid Pioneers》/ Data Realms

最佳創新:《Stifled》/ Gattai games

 

 

『新聞來源/NOWnews http://www.nownews.com/


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