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中國手遊擬攻港台韓市場 暫無意來港作第二上市

鉅亨網新聞中心


在美國上市、總部位於廣東的手遊開發商中國手遊(CMGE-US),公司首席財務官兼執董張飛虎表示,市場競爭日趨激烈,今年內會推出15款自行研發的遊戲,及約100款代理遊戲,並計劃打入港台及韓國市場。近期頗多中國手遊公司來港上市,問到中國手遊會否來港作二次上市,張飛虎表示,目前未有考慮。

香港《文匯報》報導,自雲遊(0484-HK)熱爆上市後,主營手遊業務的公司上市消息陸續有來,可見中國手遊市場火熱程度。去年9月在美國上市的中國手遊,由於是介紹上市,一直被主流投資者忽略。但隨著今年以來手遊市場熱度不斷升溫,中國手遊在業績好轉的情況下持續受到市場的熱捧。當中不得不提本港地產商新世界發展(0017-HK)亦為其投資者之一,持有1.9%的股份。


主要業務原為開發功能手機遊戲的中國手遊,於美國上市後便進行業務轉型,由功能手機轉攻智能手機,由於處於轉型投資期,令公司去年淨利潤錄得虧損達232萬美元,其中第4季的虧損更是達到946萬美元,而2011年的淨利潤則為2593.7萬美元;去年毛利率為51%。

張飛虎上周五(1日)在深圳研發中心接待傳媒時指,從今年第2季開始,智能機取得實質性收入,公司從功能機到智能機的轉型效果初步顯現。今年第2季虧損已收窄至231萬美元,毛利率由去年第4季的28%升至今年第2季的46%。社交遊戲付費用戶數量環比增長3.6倍。他表示,未來毛利率有望回升至50%水平。

他續指,公司主要集中棋牌遊戲及MMORPG類重度遊戲,主要因這兩類遊戲容易吸引玩家,其中棋牌遊戲的生命周期更是比其他類型的遊戲為長,每一局需要的時間短,且容易操作。而現時公司每月充值額最高的遊戲亦屬棋牌遊戲,平均每月達1500萬人民幣

張飛虎稱,公司今年內會推出15款自行研發的遊戲,及約100款代理遊戲;明年則為15至20款自行研發的遊戲,及約70款代理遊戲。另外,公司未來有計劃打入港台及韓國市場。

近期頗多中國手遊公司來港上市,問到中國手遊會否來港作二次上市,張飛虎表示,目前未有考慮。他指,當初選擇到美國上市主要因當地投資者較成熟,「識計數」。他又指,現時的科網股與以往不同,有收入來源。

在手遊概念股瘋漲的背後,亦有人認為手機遊戲是一門爛生意。他們認為,看好手遊概念的投資者只看到手機用戶這個巨大的市場,卻忽視這是一個競爭無比激烈的行業,更有業內人士直指目前8成遊戲都蝕錢。在中國數千家遊戲開發商中,能夠連續推出兩款火爆遊戲屬鳳毛麟角,另外絕大多數的手機遊戲目前僅是單機遊戲,單機遊戲的特點就是生命力短。

不過,有分析亦指世上沒有爛生意,只有爛公司。目前的手遊市場的確因為進入門檻低、見效快,吸引無數大大小小公司。如果投資單個公司、單款遊戲,和押大小的賭博差不多。那麼即使想賭一把,在二級市場裡,卻又是沒有多少押寶的機會。與此同時,現各大主流上市網遊公司,均有手遊業務,但即使在手遊領域偶有成功,相對它們原有業務,佔比太小,對盈利影響微不足道。

因此,與其做賭徒賭大小不如開賭場。無論結果如何,賭場總不會吃虧。因手遊的競爭激烈,渠道和平台是最大受益者,當中擁有平台優勢的美股上市公司有百度、奇虎360、網秦、斯凱及新浪。



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