年達90億的藍海 阿里游戲主機會有戲嗎
鉅亨網新聞中心 2014-12-30 19:23
隨著政策放開遊戲主機市場的發展,國外索尼和微軟的遊戲主機產品,也得以光明正大地走進中國的電子消費市場。在這樣的環境下,關於中國主機遊戲市場這塊藍海,究竟該怎樣瓜分的言論不覺入耳,包括國內之前火熱無比的電視盒子廠商們,也紛紛加入這一戰場,客廳主機遊戲在2014年里得到了空前的發展。
年達90億 客廳主機遊戲市場發展前景令人非常看好
據相關權威人士的預測報告顯示:起步於現在幾乎空白的市場,電視遊戲硬體市場規模3年合計可達300億(不含水貨),每年軟件市場規模約90億。
年達90億的藍海市場,讓人們對於客廳主機遊戲的前景更有期待。而隨著國內廠商,特別是國內的互聯網巨頭們有意加入這一領域,整個中國的客廳主機遊戲市場將會在國外品牌廠商和國內品牌廠商的努力下,擁有更多的市場發展空間。
版面遊戲藍海領域 阿里遊戲主機勇氣可嘉
據千軍遊戲最新訊息:國外市場研究機構niko partners近日發布訊息稱,阿里巴巴集團正在開發一款高階遊戲主機,預計最早明年初發布,這款設備將在中國市場與微軟xbox one和索尼play station4等遊戲主機展開競爭。
雖然從阿里曾信誓旦旦地說過永遠都不會做遊戲,但實際上遊戲作為當前互聯網最賺錢的業務,騰訊、網易、百度、完美世界等上市企業高估值的背后,他們在遊戲行業里的優勢地位非常明顯。阿里如今作為中國估值最高互聯網上市企業,要保持其高估值,進軍遊戲領域便是去非常明智的選擇。
坦誠而言,阿里曾對外發布訊息稱他們會永遠不做遊戲的初衷是在於:阿里不能因為通過遊戲業務增大了營收,也毒害了青少年。但隨著遊戲產業的整體發展,無論是家長還是青少年自身而言,對遊戲危害身心健康、學習、事業發展都已經有一定的了解,在保持初衷不便的情況下,盡量以輕度休閑類的遊戲為發展主線,也能夠讓阿里曾經的承諾繼續兌現。
因此,雖然筆者曾在《小鳥驚變,rovio的迪尼斯美夢破滅》一文,以“rovio入華不利”為主線有提到阿里在遊戲屬性上的缺失,讓阿里很難成為國外知名廠商或者國內知名遊戲廠商最優的合作對象。但阿貍繞開紛繁復雜、競爭非常激烈的端游、手游、頁游這些競爭過度的市場,而選擇發力一片藍海,未來看上去的確是挺美好的。
作為一家大公司,阿里的很多戰略版面看上去都是相當美好,但在互聯網里,基因、屬性會在短時間內決定一家企業短效戰略投資的成效。因此雖然阿里進軍遊戲主機市場,初衷和所擁有的市場機會,都是值得看好,阿里也將擁有在遊戲領域補足自己短板的機會。可從整個遊戲行業的發展來說,阿里遊戲主機對整個中國客廳主機遊戲市場的影響力,或許還沒有想象中的那么大!
兩大挑戰 阿里遊戲主機短期難成大器
雖然說阿里作為目前中國最大的流量平臺之一,其所擁有的數億用戶都是其開拓新業務發展的核心資源,而阿里進軍遊戲的第一大戰役選擇在客廳主機遊戲領域,也的確是個不錯的選擇,但結合當前中國客廳遊戲主機的市場發展環境,和國外微軟、索尼的遊戲主機以及國內遊戲主機廠商產品的發展情況,阿里遊戲主機要成為阿里開拓遊戲業務的一支神兵天將,或許還有這不小的挑戰。而最明顯的兩大挑戰,就直接讓阿里遊戲主機在短期內難成大器。
1、國內遊戲主機剛剛解禁 市場空間還不大
遊戲業務屬於一種快消費快思維的業務,如若阿里的遊戲主機業務是阿里遊戲的核心業務,阿里遊戲主機業務則必須在短時間內取得非常優勢的成績。但實際上,整個國內的遊戲主機在過去的十年內,一直是不允許被公開銷售,直到2014年,遊戲主機才真正開始解禁,索尼和微軟的遊戲主機產品才得以光明正大地在市場上銷售起來。由於在過去的十年時間里,遊戲主機在中國幾近處於一種停滯發展的階段,國內遊戲主機剛剛解禁實際上也還是幾近從零開始,目前剛剛起步的市場空間,雖然不能決定阿里遊戲主機業務未來的市場發展空間,但卻直接地決定了阿里遊戲主機業務在短期而言,其受限於大市場發展空間不大的因素,自身業務的發展也不會有太過明顯的進步。
2、基因決定成就 阿里卻缺乏遊戲基因
對於阿里而言,電商是其最重要的核心優勢,也是其基因所在。阿里擁有的數億用戶,他們的目的是為了網上購物,而並非是玩遊戲,這樣用戶需求並不統一的情況,就能夠非常明顯地證明阿里的引流效果或許轉化率不會有想象中的那么美好。
在過往的互聯網公司發展中,基因往往決定了他們的成就有多大。阿里缺乏遊戲基因,這在業內看來也的確是一個不爭的事實。因此,就算阿里能夠保持他們阿里遊戲主機團隊的所有團隊都是外來的專業團隊運作,其依舊也難以在短時間內讓整個阿里平臺擁有強大的遊戲基因,從而吸引大量的遊戲廠商,為平臺獲得大量的遊戲內容,以謀求更好的發展,並在短期內實現遊戲主機業務跨越性的增長了。
雖然目前而言,阿里方面對於國外這一權威機構發布的訊息不予置評,但從阿里開始和遊戲領域接觸之后,大家也都期待著阿里在遊戲領域的大動作。如若阿里遊戲主機業務落實的話,阿里此舉的確是阿里進軍遊戲領域的一大創舉,勇氣令人非常欽佩,也的確值得人們認可,但如果要從短期的成效而言,阿里的主機業務在短期之內很難讓阿里的遊戲主機業務發展地非常迅猛,甚至非常明顯地推動整個遊戲主機行業的發展,其所擁有的兩大最現實的挑戰,更是會讓人們認為:阿里遊戲業務短期來言,或許真沒戲!
(本文僅代表作者觀點,不代表和訊網立場)
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