索尼PS4全球銷量達530萬台 電視游戲前景廣闊
鉅亨網新聞中心 2014-02-27 16:21
□本報記者 劉楊
據海外媒體25日報導,自22日日本電子巨頭索尼公司正式在日本發售PlayStation4(PS4)游戲機以來,僅2天時間PS4就賣出約32萬台,隨后該公司宣佈首批在日本的庫存已經售罄。研究機構NPD近日的調查數據顯示,索尼的PS4成功奪取了微軟Xbox美國游戲機銷量第一的寶座,其最新的主機銷量達微軟Xbox One的兩倍之多。
荷蘭市場調研公司Newzoo的統計數據顯示,2012年全球游戲市場銷售規模達到663億美元,2013年或達到704億美元,遠超2013年全球電影市場300億美元的市場規模;同時,從增速表現來看,游戲行業也是2014年內容行業中增速相對較快的行業,隨智能電視的逐漸普及,電視游戲業有望在未來成為新的投資藍海。
PS4市場需求巨大
截至2月8日,日本索尼公司宣稱其PS4在不到三個月的時間內全球銷量已達530萬台,遠超其曾做出的2014年3月財年結束前,全球PS4的銷量達到500萬台的公司預期。
伴隨索尼電視業務連續第十個年頭的虧損局面,索尼PS4的市場巨大需求量讓公司CEO平井一夫看到了曙光,該公司憑藉銷售僅為399美元的PS4成功擊敗售價499美元的微軟XBOX ONE,奪得了美國零售業的領先地位,這對於索尼來,實是個“大驚喜”。據NPD GROUP數據顯示,索尼PS4的銷量几乎是XBOX ONE的兩倍,該公司電子娛樂CEO豪斯表示:“PS4系統銷量勢頭強勁,我們欣喜地看到世界各地的玩家對索尼公司品表示認可。”
本月6日,平井一夫就表示,索尼今后將把主營業務集中到智能手機、游戲機和數碼影像感應器這三塊領域上來,而逐漸退出其發家之本的電視機及曾經的利潤“主力”筆記型電腦業務。目前,索尼已經計劃嚮日本投資基金Japan Industrial Partners(JIP)出售其VAIO PC業務,並預計於3月底前簽訂正式合同。
近來,PS4和Xbox one之間的競爭就一直佔據國外各大科技類媒體的頭條,作為如今美國市場上最為暢銷的游戲機PS4,索尼一直都在大力推廣play station plus服務,為會員提供更豐富的免費游戲資源,支持PS4,PS3,PS vita多個游戲平台,而Xbox的live服務就顯得“平淡的多”。
電視游戲或成藍海市場
業內人士指出,美國EA游戲公司每年游戲數量從60余款縮減至13款、日本移動游戲開發商Gungho收入和凈利潤的大幅增長,移動游戲收入的占比正在快速提升,均表明眼下海外游戲市場正朝向智能化、移動化的趨勢邁進。
比較快速發展的移動游戲業,游戲商家對電視游戲業的佈局已經開始,去年10月,在納斯達克上市的中概企業完美世界就攜手金亞科技進軍電視游戲業;三星、樂視等智能電視商也紛紛內置電視游戲功能,瞄準電視游戲這塊“新蛋糕”,多位業內人士一致表示看好電視游戲市場,因其應用體驗環節是其他類型游戲無法比擬的。
所謂的“電視游戲”通常是指使用電視屏幕為顯示器,在“電視游樂器”上執行家用機的游戲,與電腦游戲都歸屬於電子游戲範疇。在日本,因其價格便宜、游戲軟件種類繁多、硬件設計感強,電視游戲比電腦游戲更受青睞。每一款電視游戲都有專用的光碟或卡帶,消費者只需要購買電視游戲所屬的平台機——游戲主機即可。
Newzoo的統計數據,在2012年全球663億美元的游戲業市場規模中,電視主機游戲占比達36.7%,是單體最大游戲形式,遠高於PC或手機游戲形式。雖然目前從全球來看,電視主機游戲市場的增速低於手機游戲市場增速,但是隨智能電視機及智能電視機頂盒的逐漸普及,業內人士指出,電視主機游戲市場未來有望成為游戲行業潛在的增量市場。
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