滑鼠、其他產品線續旺 原相Q4營收估再創高 將連三季寫新猷

滑鼠、其他兩大產品線旺 原相Q4營收估再增10-15% 將連三季改寫新猷。(圖:AFP)
滑鼠、其他兩大產品線旺 原相Q4營收估再增10-15% 將連三季改寫新猷。(圖:AFP)

感測晶片廠原相 (2337-TW) 今 (6) 日召開法說會,財務長羅美煒指出,第四季除遊戲機季節性下滑外,滑鼠、其他兩大產品線成長動能續強,整體營收估季增 10-15%,可望再創高,也將寫下連三季改新新猷紀錄。

回顧第三季,羅美煒表示,原相營收比預期來得好,主因電競滑鼠、心率感測、OTS(光學追蹤感測) 等產品出貨提升,尤其電競滑鼠、掃地機器人等需求強勁,帶動營收創新高。

原相第三季也因高毛利電競滑鼠營收比重增加,產品組合轉佳,毛利率 59%、達原先預期區間上緣;原相第三季營收比重滑鼠 56%、遊戲 17%、其他 27%。

展望第四季,羅美煒認為,受惠居家辦公趨勢確立,滑鼠市場需求增加,包含電競、TOG (Track on Glass) 客戶拉貨力道強勁,無線滑鼠也有成長,整體滑鼠業績將季增 15-20%。

遊戲機則因季節性波動,業績估季減 15-20%,不過,全年來看,遊戲機業績將年增 50% 以上。

其他產品包括安防、TWS(真無線藍芽耳機) 等也持續成長,其中,安防第四季將季增 50%;TWS 儘管封測端的產能吃緊,影響出貨,本季仍會有雙位數百分比季增幅,至於心率感測、OTS ,由於上季業績季增一倍以上,第四季估略減。

羅美煒看好,原相第四季營收將季增 10-15%,且滑鼠成長幅度較大,比重增 2-3 個百分點,達 58-59%,遊戲機則降至 12-13%,其他產品會維持在 30% 左右,毛利率受匯率影響,估略減至 58-59%,營益率則因營收規模持續擴大,加上費用穩定,估增 1-2 個百分點,達 25-26%。

產能方面,羅美煒強調,原向已積極與代工協力廠協調,將盡力滿足客戶需求。


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