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《神魔之塔》在台下載量逾千萬人 智冠金流營運持續進補

財訊快報 2019-01-28 14:02

2019 年台北國際電玩展閉幕,在台灣已經六年且仍相當火紅的遊戲《神魔之塔》開發商香港手機遊戲公司 Madhead 執行長曾建中指出,轉珠遊戲《神魔之塔》目前在台下載量逾千萬人,全球營收前三名地區包括台灣、香港及馬來西亞,每月活躍人數逾 100 萬。曾建中表示,目前金流與智冠 (5478) 合作,公司計畫今年下半年推出一款全新遊戲。Madhead 旗下手機遊戲鉅作《神魔之塔》,自 2013 年 1 月 27 日上架後,營運 6 年人氣絲毫不減,更一直與不同知名動漫及 IP 合作,如《幽遊白書》、《Hunter x Hunter》及《FAIRYTAIL》等,遊戲全球總下載量超過 2300 萬,而在台下載量逾千萬人,等於是每兩人就有一人下載,而《神魔之塔》今年持續參加台北電玩展,規模由較去年 40 個攤位數大增至 100 個,擴大一倍多。

曾建中指出,《神魔之塔》除中國及日本外,其他全球都有發行,其中以台灣、馬來西亞、新加坡、韓國、泰國及香港市場最大,營收前三名包括台灣、香港及馬來西亞,每月活躍人數逾 100 萬,盼 4 年後的 10 週年還可以維持每月百萬人的活躍數。

針對《神魔之塔》可以在全球持續 6 年時間,且人氣依然很旺,對此,曾建中表示,維持玩家熱度及營收就是與不同知名動漫及 IP 合作,像是 2018 年合作 IP 有 4 個,都是跟日本合作,預計今年還會有 4 個 IP 合作,此外,每年八個大改版也是原因之一,2018 年全球投入行銷預算約新台幣 1 億元,曾建中不諱言指出,只要行銷投入效果好,預算是沒有上限的。

其他遊戲發展方面,曾建中表示,2019 年下半年會推出一款新遊戲,為多人對戰類型,將是全球同步發行。智冠當年因承接《神魔之塔》金流業務及行銷業務,使得業績表現扶搖直上,近期受惠於該遊戲加強行銷力道,同時《神魔之塔》在台北電玩展攤位數倍增,玩家活動會也增辦許多場,相關行銷及場地布置大多由智冠一手包辦,可望挹注智冠業績。
 

 

 






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