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產業

揭秘日本手遊「旅行青蛙」的源起

鉅亨網新聞中心 2018-01-30 18:33

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日本手遊,旅行青蛙(旅かえる)。(圖片取材自Hit-Point官方網站)

新浪科技報導,日本手遊 《旅行青蛙》 ,在沒有任何宣傳、沒有任何翻譯的情況下爆紅,該款遊戲的製作人 名叫上村真裕子, 上村及團隊成員表示,《旅行青蛙》的創意源自旅行。

據報導,上村是名旅行愛好者,每次旅行,團隊可以收到照片,會獲得旅行紀念品,同時還可聽他講述旅行中發生的故事。 正因如此,上村的團隊決定開發一款「waiting game」。他認為,玩家在遊戲中扮演的角色是 「 等待旅行者 」 , 「 這是旅行的樂趣所在,等待者的心情也是開心的」 。

遊戲從概念到發布,歷時長達 10 個月。在上村看來,這個時間已遠超預期,期間,遊戲的規格與設計進行了多次調整,美工也進行了優化。

遊戲發行初期,《旅行青蛙》在日本地區受到了小範圍追捧,逐漸升溫。出乎意料的是,青蛙漂洋過海來到中國後,火熱程度卻秒超了日本。 這讓上村感到有些迷茫,時至今日,他也未能找出火爆的準確答案。

在他看來,《旅行青蛙》與其他主流遊戲最主要區別在於:與世無爭

上村表示, 「 我們開發它,是為了讓玩家能夠在不與他人競爭的情況下,以自己的節奏享受遊戲 」 。

上村說,當玩家為青蛙做好了旅行前的準備,青蛙會自己行動,玩家可以通過郵寄看照片,以小動物生存的視角感受這個世界,同時還會收到特產或者禮物。這種行為與人類旅行十分相似,顯露出了人與人之間的情感, 「 這種輕鬆愉悅和簡單入門,是它的賣點; 社交平台和口碑,是它的傳播渠道。 」






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