以太坊區塊鏈出現擁堵 罪魁禍首竟是「雲養貓」
※來源:華爾街見聞

圖片來源:網路圖片
圖片來源:網路圖片

摘要:一款電子貓的遊戲在以太坊上線後,占據該平台區塊鏈 10% 以上的活動,遊戲中最貴的貓價值近 3 億元人民幣。隨著遊戲的火爆,12 月 3 日開始,以太坊待處理交易幾乎直線上升。

一款上線不久的「吸貓」遊戲,竟然令以太坊區塊鏈在近日顯著擁堵,甚至有些「不堪重負」。

12 月 3 日開始,以太坊待處理交易幾乎直線上升,從此前的不到 5000,到 5 日接近凌晨 6 點觸及 2 萬關口。

這個聚眾雲吸貓的遊戲名為 Cryptokitties,是基於以太坊平台運行的。用戶在遊戲中可以養大、買賣並繁育「電子寵物」小貓,每隻小貓和繁衍的後代都是獨一無二的。

(電子貓多變的形象 & 繁育生蛋示意圖)

從原理上來看,每隻電子小貓在這個區塊鏈平台上都是一條獨一無二的代碼,因此沒有兩隻外表和特性完全相同的小貓。

每隻電子小貓的價格並不固定,根據該遊戲官網介紹,初代(Gen 0)小貓的價格是由最近交易的五隻小貓價格決定的,且必須使用以太幣購買。

以這隻正在出售的初代小貓為例,賣主將其價格定為 11.535 個以太幣(2.4 萬元人民幣)。

 (2.4 萬元的電子奶貓)

而正如前文所言,沒有兩隻完全相同的電子貓。對電子貓某些特性的追求,難免抬升了交易價格。

根據該遊戲網站,最貴的一隻電子貓價值 125673 以太幣,合人民幣 2.6 億元。

 (這隻最貴的貓長這樣)

目前,這款遊戲的交易平台至少完成了 2 萬隻電子貓的買賣,交易額約 330 萬美元。

隨著這款遊戲像病毒般擴散,以太坊區塊鏈的交易量也屢屢創下新高,交易因而出現擁堵。

從這款遊戲於 11 月上線到 12 月 3 日之前,以太坊排隊待處理的交易幾乎沒有突破 5000,但 3 日開始,待處理交易幾乎直線上升,到 4 日凌晨 4 點左右已經突破 1 萬,當日下午已經突破 1.5 萬,5 日接近凌晨 6 點觸及 2 萬關口。


 (圖片來自 etherscan.io)

據 EtherGasInfo 統計,這款遊戲占據了以太坊區塊鏈 10% 以上的活動。難怪連加密貨幣基金 BitBull Capital 創始人都表示對這款遊戲的成功感到驚訝。

『新聞來源/華爾街見聞』


延伸閱讀

留言載入中...