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「2017亞洲智能應用程式業界調查」結果公佈

鉅亨網新聞中心 2017-06-21 14:37


第四屆香港智能手機應用程式業界調查結果闡述業界最新發展

近場通訊與及擴增實境 (AR) 成業內新趨勢


香港 2017 年 6 月 21 日電 / 美通社 / -- 由創意香港 (Create Hong Kong) 全力支持的非牟利貿易組織 -- 香港無線科技商會 (WTIA),一向致力推動香港無線科技及應用程式發展,並於今天在香港生產力促進局 (HKPC) 為本年度的亞洲智能應用程式大賽舉行新聞發佈會,並於會上宣佈本港智能手機應用程式行業調查結果。是次調查由 HKPC 負責進行,亦為亞洲智能手機應用程式大賽的其中一部分。與此同時,WTIA 在發佈會上宣佈了「2017 年亞洲智能應用程式大賽」中最後 9 組決賽入圍名單,當中的入圍組別分別來自本港及其他亞洲國家或地區。

是次調查由創意香港贊助,香港生產力促進局負責執行,此調查是亞洲智能應用程式大獎一部分。

今年是大會舉辦的第四屆應用程式行業調查,旨在為亞洲目前的智能手機應用程式行業及充滿發展潛力的本地市場提供寶貴見解。是次調查分別於今年 5 月 8 日及 6 月 5 日以網上問卷、電話訪問及面談訪問形式,成功訪問 124 間本地及其他亞洲地區的智能手機應用程式相關企業。

調查結果顯示本地手機應用程式行業日趨成熟,已經營六年或以上的受訪公司數目,由去年的 22%大幅上升至今年的 30%。本年初創企業發展亦漸見成熟,調查顯示,25 歲或以上的初創企業家及擁有五年以上工作經驗的企業創辦人,較去年分別增長了 23% 和 13%。

調查結果中發現三個值得深入討論的要點:

  • 商業應用程式 (business application) 是本年度最受歡迎的應用程式產品(57%),其次是電子商務類型 (e-commerce applications)(26%)。超過八成(82%)的受訪者於去年把資源分配於產品研發及開發,平均金額達港幣 2,135,000 元。此外,2017 年的擴增實境 (AR) 及近場通訊(NFC)技術應用較去年分別增長了 13% 和 11%。該增長可能與風靡全球的 AR 遊戲寵物小精靈 Pokemon Go 手機遊戲及本港引入 NFC 的電子支付服務有關。
  • 成本方面 - 大多數的受訪公司(80%)均表示去年的營業成本上升,主要原因包括員工成本高企(86%)及租金昂貴(55%)。然而,全年收入達港幣 500,000 元的受訪者仍較去年增長了 28%。同時,出現財政赤字的公司數量亦較去年下降了 14%。這些數字反映本港營商環境良好與及擁有智能手機應用程式增長的發展前景。
  • 人才方面 - 超過 33% 的受訪者表示過去一年嚴重缺乏人才,而且當中最難聘請的是技術人員職位(40%)和銷售人員職位(11%)。事實上,人才短缺是 40% 的受訪者過往曾拒絕商業合作的主要原因。 為了解決人才短缺及營運成本增加的問題,接近一半的受訪者(42%)選擇將工作外判,而這些外判服務的供應商主要來自香港(69%)、中國大陸(25%)和其他國家(21%)。

香港無線科技商會執行總監容霈薷小姐 (Wendy Alison Yung) 表示:「香港的手機訂閱數目 (mobile subscription) 及智能手機滲透率 (smartphone penetration) 均領先全球。是次調查結果為本地企業提供極具參考價值的指標,讓他們在發展迅速的智能手機應用程式行業中保持競爭優勢,並對於科技版塊的變化及挑戰保持靈敏的觸覺。」

調查結果公佈後,執行總監容小姐隨後宣佈本年度亞洲智能應用程式大賽 (Asia Smart App Awards) 的最後 9 名決賽入圍名單。香港無線科技商會自 2012 年起設立此一年一度的獎項,旨在表揚創新應用程式的開發者,並為地區內頂尖應用程式專材提供一個平台,以便他們互相交流、分享、合作及學習。今屆的 9 組決賽入圍團隊分別來自香港、新加坡、韓國、以色列和印尼,並分為三個類別 - 商業與生產力 (Business and Productivity) 、遊戲娛樂 (Game and Entertainment) 和生活及社交 (Lifestyle and Social)。 是次比賽由來自本港與其他 11 個亞洲國家的行業專家擔任專業評審團,當中包括泰國國家科學與科技發展委員會 (National Science and Technology Development Agency) 的代表 Prisda Hiranaburna 先生與及菲律賓 TechCellar 企務解決方案的代表 Robert Antangang 先生。

比賽作品範圍包括為學生以設並結合人工智能 (AI) 和 AR 擴增實境技術的遊戲,與及以 GPS 導航幫助視障人士行動的應用程式。參賽作品均基於六個評分準則:創意、功能及設計、用戶體驗、技術及部署、市場表現和競爭力,以及社會責任。

亞洲智能手機應用程式大賽的得獎結果將於亞洲智能手機應用程式高峰會上公佈。高峰會已定於本年 6 月 29 日(星期四)在數碼港舉行,並免費開放給公眾參與。欲知更多詳情,請瀏覽: http://contest2017.bestasiaapp.hk/.

關於香港無線科技商會

香港無線科技商會(WTIA)成立於 2001 年,是一間非牟利機構及保持政治中立的行業協會,致力發展無線科技行業。商會旨在為從事無線科技的企業及專家提供一個合作的平台,以促進行業的發展與成長,幫助制定標準及守則,促進管治。透過建立網絡加強業界的溝通及提升合作的機會,幫助發展網絡及器材設備,並推動無線科技的應用及發展。WTIA 是業界的代表及受到相關行業的支持,這包括數碼娛樂、數碼營銷及數碼媒體及其他相關新興的公司。欲知更多關於香港無線科技商會,請瀏覽 www.hkwtia.org。

關於「創意香港」

「創意香港」是香港特別行政區政府於 2009 年 6 月成立的專責辦公室,以推動香港創意產業的發展,具體工作包括統籌政府在創意產業方面的政策、集中政府用作推動和加快香港創意產業發展的資源,並與業界緊密合作,推動創意產業的發展。「創意香港」自 2013 年起資助舉辦亞洲智能手機應用程式大賽。

免責聲明:香港特別行政區政府創意香港僅為本項目提供資助,除此之外並無參與項目。在本刊物/活動內(或由項目小組成員)表達的任何意見、研究成果、結論或建議,均不代表香港特別行政區政府、商務及經濟發展局通訊及創意產業科、創意香港、創意智優計劃秘書處或創意智優計劃審核委員會的觀點。

請按此下載有關高清圖片、完整的調查結果、決賽入圍者背景及資料。


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