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遊戲兼顧社交魅力大 中國吹起「桌上遊戲」熱潮

鉅亨網編譯李業德 綜合外電 2010-12-24 17:10



中國最熱門的桌上遊戲「三國殺」。(圖:Wiki)

中國的網路遊戲玩家人數在全球居冠,網路成癮者的數量更是驚人,然而近期遊戲界吹起一陣較為健康的趨勢:桌上遊戲咖啡廳,年輕人聚集共同進行桌遊。


一位中國民眾表示:「網路遊戲並不健康,且對視力有所損害。」

位於上海的桌遊吧內,目前最為走紅的桌上紙牌遊戲為「三國殺」,桌遊玩家以遊戲專用板、或者一疊紙牌等多種形式遊玩,進行時間可長達數小時。

上海點燃的桌上型遊戲熱潮,似乎如同其他亞洲流行一般,是由南韓和香港蔓延而來,去 (2009) 年引爆以來發展突飛猛進,單在上海市內已有 2000 萬名玩家,桌遊俱樂部更拓展超過 500 間,其中許多是由遊戲愛好者自行籌資營運。

然而規模更大的桌遊俱樂部也正蓬勃發展,遊戲業界專家估計,目前市場上有 100-200 間大型桌遊吧業者正相互競爭,爭奪此塊蘊藏潛力市場的主導地位。

這種團體遊戲的風潮,在中國並不是新鮮事:公園綠地或樹蔭下,老年人們聚集互較象棋棋藝;至於年長女性們,則偏好國粹遊戲-麻將。

但對於原本斡旋於課業和《魔獸世界》等網路遊戲之間,年方 20 來歲的年輕世代來說,現在的桌上遊戲不僅為視力提供放鬆來源,更製造了難得的社交機會。

中國市場研究集團 (China Market Research) 創始人兼常務董事雷小山 (Shaun Rein) 聲稱:「在一子化政策規定下,中國年輕人相當寂寞。」而桌上型遊戲格局較大,不適合在家庭內遊玩,正好促使年輕人步出家門。

占有上海桌遊市場 30% 的 Huijia Board Game Cafés 總裁 Leonard Gu 宣稱:「我們無法獨自生活,民眾需要和更多人進行真正互動,而不只是透過電腦螢幕交流。」

人民大學心理學系專家 Lei Li 指出,現今的青年們比起上一代,擁有「更多享受生活的時間」,且生活環境由傳統的社區轉變成高層公寓大廈,讓他們更加難以社交應酬。

經營者們認為,上海的桌上型遊戲相當具有競爭前景,例如上海市中心的單一商業大樓內,現已有 18 間桌遊俱樂部。

桌遊吧收費方式,在平常日為每人 10-25 人民幣 (1.50-3.75 美元),周末假日則為 30-35 人民幣,店內提供多款遊戲和飲料暢飲,且有許多店家採取 24 小時營業。

Huijia 總經理 Ma Zheng 表示,中國可以為全球的桌上遊戲製造商,提供一個嶄新的市場。


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