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產業

2013遊戲開發者大會台北峰會 12/5登場

鉅亨網記者張旭宏 台北 2013-11-29 09:33


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(由左至右)遊戲產業振興會張厥猷會長、經濟部國際貿易局 王振福主任秘書、中華民國對外貿易發展協會 黃文榮秘書長、樂陞科技許金龍董事長預祝「2013遊戲開發者大會台北峰會」圓滿順利。(鉅亨網記者張旭宏攝)

由經濟部國際貿易局、UBM Tech公司主辦,外貿協會、億百媒會展(上海)及遊戲產業振興會執行的「2013遊戲開發者大會-台北峰會」,將於12月5日至6日於台北盛大舉行。


遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)是全球最具權威的遊戲產業盛會,也是全球最大的互動娛樂產業研討會,每年固定在美國加州舊金山及洛杉磯、德國科隆、中國大陸上海舉辦GDC系列年會,吸引程式開發、美術設計、遊戲製作人、遊戲設計師、音效專家、商務決策者與遊戲研發相關的專業人士齊聚一堂。

今年GDC舊金山年會規劃超過600場的演講、分會、教程和圓桌討論,吸引了超過350個贊助商和參展商以及23000多名與會者參與其中,由此可見,此盛會演講內容將牽動全球遊戲產業未來發展趨勢。

去年GDC台北峰會首度在台舉辦,備受國內外遊戲業者的支持與肯定,今年在經濟部國際貿易局支持下,外貿協會再次爭取到UBM Tech公司授權主辦GDC台北峰會,希望藉由辦理本活動,廣邀國際知名業者來台交流,讓國內業者搶先了解網路遊戲市場的最新動態趨勢,更有效促進台灣遊戲產業與國際接軌,創造出台灣遊戲業交流商機。

今年GDC台北峰會精心規劃25場演講,其中3場主題演講邀請到遊戲產業龍頭-騰訊開放平台-侯曉楠副總經理、萬代南夢宮-馬場英雄總監製、美國暴雪娛樂-Brian Kindregan首席文案發表演說。此外,針對「視覺藝術與音樂製作」議題則由藝電全球外部開發-Jason Harris總監、水晶動力工作室-聲效兼音訊Alex Wilmer設計師、上海育碧-資深燈光劉炎峰美術、Qubit Games創始人兼美術路致遠總監;「遊戲設計及製作」議題則為網易雷火遊戲部-胡志鵬總監、索尼美國電腦娛樂-運營兼服務開發吳蘇城經理、樂陞科技(3662-TW)業務發展-Carey Chico總監、CyberConnect2石橋洋平總監、Gameloft余菲副總裁進行深入探討。近年來智慧行動裝置高度普及,針對日前火熱的「行動遊戲」話題由中國手遊-應書嶺總裁、《神魔之塔》瘋頭有限公司-曾建中創始人、DeNA中國戰略室-黄世元製作人、游道易-方志航執行長、The Pill Tree-Raul Portales創始人及FLARB LLC-Ralph Barbagallo開發者等重量級業界成功人士的經驗分享。

今年除規劃多場精采演講外,為了加強商務交流,主辦單位也同步規劃2項周邊活動。其一是透過外貿協會全球駐外單位,邀請各國遊戲產業買主來台參加一對一洽談會。目前已有德國、英國、日本、西班牙、巴西及新加坡等9家外商來台參與。此外,為培育台灣優質的數位遊戲技術人才,進而提升國內數位內容產業競爭力,本會也將規劃「產學媒合區」,來協助達成學用合一的目標。目前已有國內12所大學院校遊戲及數位多媒體系所參與展示研發成果,屆時也歡迎業者前來參觀指導。

為因應國際遊戲市場的需求以及在數位生活環境的驅動下,台灣遊戲產業除了平台的建置,製作的題材也更多樣化。研發中不但保有本土特色且內容豐富,能不與其他文化產生衝突下,成功吸引消費者更是關鍵重點。未來朝向創新及多元經營模式的方向發展,奠定台灣根基走向世界市場,讓台灣戲產業再創高峰。

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