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科技

“互聯網+”大潮來襲 tataUFO如何贏得交友大戰?

鉅亨網新聞中心 2016-01-14 12:11


2015年,隨著“互聯網+”的大潮席卷至各行各業,就連網絡交友也逐漸被“互聯網+交友”所取代,什么打字聊天都OUT了,通過各類社交APP交流互動才是大眾的首選。為了爭奪市場份額,各類社交APP是使出了渾身解數來吸引和留住用戶,而交出了近300萬注冊用戶、500萬美元A輪融資的耀眼成績單的tataUFO創始人鄭玹宇卻始終強調“soCial DIScoVery”概念,表示社交在本質上應該是交流與互動。當“互聯網+”與交友聯姻而成“互聯網+交友”,產生的是多維交友生態氛圍,不僅能滿足用戶交友、豐富生活、展示才華等多種需求,而且能提供更多的商機。

“互聯網+”戰略出自騰訊CEO馬化騰之口,卻被李克強總理提到並首次將其寫入了政府工作報告之中。李總理表示:“我想,站在互聯網+的風口上順勢而為,會使中國經濟飛起來。”


李總理所言不虛,當“互聯網+”遇上傳統產業,產生的不純粹是簡單的互聯網上交易,而是充分拓展並創新了互聯網產業模式,即通過“免費”提升用戶體驗,繼而聚集人氣,再通過人氣營造銷售氛圍,從而推廣產品和品牌。

以tataUFO為例,鄭玹宇團隊最初就明確表示這是一款針對在校大學生的垂直類社交應用,要使用它,就得先通過實名審核認證。也許在很多人看來,這認證的門檻一拉高,擋住的用戶就會增多,可恰恰如此,tataUFO的用戶群體特征更為鮮明,就是90后。

基於對90后人群洞察,tataUFO放開了手腳打造這類群體的專屬移動社交平臺,借助強大的數據推薦讓用戶以“發現”建立自己的社交圈,又以“分享”來運營社交圈,在“發現”與“分享”的同時,催生了許多豐富多彩的社交行為,從而帶來旺盛的人氣,以及90后背后的學校資源。資源增加,商機自然接踵而來。

到了這一步,有的社交APP可能會考慮豐富APP功能、充實盈利模式,tataUFO也確實在拓寬功能和玩法,不過鄭玹宇始終強調“social discovery”概念,表示社交在本質上“不應該只是在線上交友、玩遊戲,而是可以在線上發現很多有趣的人,產生對等的交流和互動,然后放心地在線下見面,拓寬實際的人際圈子。”

“social discovery”概念被tataUFO證明有效,目前tataUFO以月遞增8%的速度積累300萬用戶群體,活躍用戶(MAU )達到75%,48H極限實習生、WOW大胃王挑戰賽等線下活動也是開展得有聲有色。此外,500萬美元A輪融資也被認為是業界對這款校園APP的肯定。但隨著社交APP行業競爭日趨白熱化,堅持“social discovery”概念的tataUFO想要贏得這場交友大戰顯然任重而道遠。

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