索尼上調PS4內部銷售預期:市場需求強勁
鉅亨網新聞中心 2013-06-12 12:02
新浪科技訊 北京時間6月12日上午消息,索尼高管周二表示,有跡象表明市場對索尼新款游戲主機PS4有強勁需求,因此索尼已經上調了PS4的內部銷售預期。
索尼PS視頻游戲業務全球主管安德魯·豪斯(Andrew House)表示,由於市場對索尼周一在E3大展上的介紹做出了積極反應,索尼已上調了PS4的內部預期。不過他並未透露目前具體的預期是多少。
索尼表示,PS4將於今年假日季開售,價格將為399美元。從本周一晚間開始,消費者已經可以預訂這款品。與競爭對手微軟Xbox One不同,索尼不會在PS4中引入發行商控制技術,從而限制光碟游戲的二手買賣或分享。Xbox One將於11月開售,價格為499美元。
目前,PS4已成為亞馬遜網站上銷售最好的視頻游戲品。由於預訂量很大,亞馬遜已表示,對於新的預訂,該網站不能確保在品開售的第一時間發貨。
索尼計算機娛樂美國公司負責人傑克·特雷頓(Jack Tretton)表示,游戲零售商GameStop的高管已告訴他,GameStop將採購索尼能夠生的每一台PS4。他表示:“我們對市場進展感到興奮。”豪斯則表示,消費者的熱情可能帶來另一個問題,即品開售之后的供不應求。
GameStop發言人確認,該公司高管曾做過這樣的表態。而亞馬遜發言人尚未對此消息做出回應。
對當前的索尼而言,消費者的熱情非常重要。在截至今年3月底的這一財年中,索尼近5年以來首次盈利。索尼多次表示,在消費電子業務呈滑坡趨勢的情況下,PS業務將成為公司的業績增長動力。
另一些跡象也表明,索尼的視頻游戲業務將復甦。一些游戲開發商的高管表示,PS4採用的技術意味品開發比以往更簡單,索尼已解決了長期以來困擾游戲開發商的一些問題。在Xbox和PS並駕齊驅的市場中,PS4的新技術和玩家的熱情將有助於索尼獲得更高的市場份額。
豪斯表示,與競爭對手不同,索尼將確保以往的游戲能在PS4上運行,而索尼將利用“雲游戲”技術來解決這一問題。以往的游戲將不會直接在PS4主機上運行,而是運行在遠程伺服器,通過流媒體的形式幫助用戶看到面併進行操作。
豪斯表示:“這一領域擁有潛力。”他指出,其他娛樂行業,例如音樂和電影,在內容發布的幾十年之后仍能帶來銷量。對索尼而言,雲游戲將成為一個解決方案。豪斯認為,這對整個視頻游戲行業都至關重要。
豪斯拒透露,索尼向流媒體服務進行了多少投資。去年索尼以3.8億美元的價格收購相關公司Gaikai。不過他表示,這方面的投資數額不小。
特雷頓表示,根據索尼的市場研究,全球的游戲玩家人數正在增長。目前,全球游戲玩家總數約為10億,其中美國有2.2億。他表示:“我認為,越來越多人從智能手機轉向平板電腦,轉向《使命召喚》,而不是從《使命召喚》轉向智能手機和平板電腦。游戲主機有非常光明的未來。”(維金)
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