第三方支付再鬆綁 台灣遊戲業者樂觀手遊付費比成長
鉅亨網記者尹慧中 台北 2013-06-12 11:20
行政院長江宜樺拍板第三方支付在兼顧金融秩序與消費者權益基礎上研擬鬆綁非銀行業者從事「網路儲值」與「金流」;對此台灣遊戲業者分別表示看法;部分業者並指出,基於手機遊戲客戶母數龐大、與基礎建設與完整友善消費概念建立、未來手遊付費比仍有成長空間。
全球不少電信與網通起家的業者切入第三方支付已是大勢所趨,同時Google(GOOG-US)與台北市政府付費App官司勝訴後,在台動作更是緊鑼密鼓。
對台灣遊戲業者而言,研發廠是有更多可選擇的上架平台與議價空間,然在業務涉及虛擬金流部分業者如智冠(5478-TW)、橘子(6180-TW)在此領域則是面對美系Google、蘋果與日系國際大廠Sony(SNE-US)(6758-JP)等多平台策略聯盟與接口的競爭合作考驗。
就遊戲運營而言,東方鴻展總經理李原益就說,金流平台的穩定是影響遊戲7-8成營運成功的關鍵。以東方鴻展搭載智冠金流平台的「童話大戰Web」遊戲而言,在獲得跟當初RO一樣玩家熱烈反應的上市佳績以後,下一步改版後,在手機版本約是暑假、7月能上平台並再帶動一波熱度。
儘管台灣遊戲業者對於大型MMO的投報率看法相對消極,但基於有客戶端的遊戲付費比高低標落差達8%,以及忠實玩家與社群仍相對網頁遊戲穩定,有能力的研發大廠並未放棄這一塊市場,隨著競爭者的退出、市場結構已好轉且更能思考設計與製作遊戲的本心,這也是網龍在調整腳步後今年暑假將再度推出3D MMORPG武俠大作四大名捕的備受市場關注的原因。
總而言之,面對國際大廠與中國大陸業者持續跨足第三方支付與大量對台輸入產品,台遊戲廠持續面對陸文化部等書號政策嚴打、把關未鬆的現況下,是人人有希望,個個只能撿餅乾屑。
而今我方政策終於不再聚焦於智財局匪夷所思的「鎖海外侵權網站」或引導建築「台灣的防火長城」等方向,在「兩岸服務貿易協議」磋商前,而由江揆正式拍板、回歸根本去思考該如何研擬做好「完整管理檢討」這個龐大電子商務市場,並要求金管會、中央銀行在經濟部研擬規範之過程中密切配合,「給予支付與金流專業議題上必要之協助」。這些個出發點是台廠樂見。
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