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騰訊高管電話會議解讀2014財年第一季度財報

鉅亨網新聞中心 2014-05-15 08:21


新浪科技訊 北京時間5月14日晚間消息 騰訊控股有限公司(00700.HK)今天發布了截至2014年3月31日的2014財年。財報顯示,騰訊第一季度總營收為人民幣184億元,比上一季度增長8%,比去年同期增長36%;凈利潤為人民幣64.57億元,比上一季度增長65%,比去年同期增長60%。

財報發布后,騰訊董事長兼CEO馬化騰、總裁劉熾平、首席戰略官詹姆斯米歇爾(James Michelle)及CFO羅碩瀚等召開了財報電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。


以下為電話會議問答環節主要內容:

渣打銀行分析師溫迪黃(Wendy Huang):管理層能否詳細談一談公司今年全年移動游戲商業化趨勢。

詹姆斯米歇爾:我來回答有關移動游戲商業化的問題。正如大家所看到的情況,在2013年全年,我們都未從國外引進太多游戲。從2013年底至2014年初,我們推出了多款定位明確的Midcore游戲,這對游戲業務的收入做出了貢獻。

我們會在下一季度推出更多的Midcore游戲,同時還會從韓國和日本引進多款熱門Hardcore游戲,這就是我們在手機游戲方面的短期計劃。我們認為中國手機游戲市場仍然處於發展初期,我們會向市場推出類型多樣的游戲以吸引更多的用戶。

野村證券分析師王超(Chao Wang):我的問題涉及你們的電子商務業務,在入股京東商城后,騰訊將如何處理與唯品會等其他B2C電子商務公司的關係,以便實現QQ尤其是微信流量收益最大化?

劉熾平:提到電子商務業務,鑒於我們持有京東商城的大量股份,我們在實物商品合作的優先目標是支持京東的發展。另外我們也談到了,騰訊旗下還有基於績效的廣告業務,而這種業務可以與任何電子商務公司建立合作,騰訊支付業務也能與各種不同的電子商務公司合作。

我們以前曾過,在B2C領域尤其是實物商品方面,我們會為與京東的密切合作提供大量支持,與此同時,我們的廣告付費業務還會覆蓋不同的電子商務公司。同時,我們還有O2O項目,這些項目涉及我們與傳統零售商的合作,幫助這些商家向線上發展。我們的首要戰略是從整個電子商務行業的發展中受益。

更新中……

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