研調:2015智慧裝置手勢感應出貨估達3.3億台
鉅亨網新聞中心
精實新聞 2014-01-10 記者 許曉嘉 報導
NPD DisplaySearch進一步說明,目前2D感應技術已經大量應用於智慧型手機、平板電腦、智慧型電視等產品,不過,原本主要僅應用於遊戲機的3D深度感應技術,也將逐漸成熟,並且成本持續降低,因此可望漸漸被導入於智慧型電視、一體化個人電腦(all-in-one PC)和其他大螢幕的設備。預期到2015年時、不同的手勢感應控制技術將會被更廣泛應用於許多智慧型設備。
NPD DisplaySearch研究總監Calvin Hsieh表示,雖然觸控螢幕已成為智慧型手機最重要且最普遍的人機介面,然而觸控介面卻未必一定適用於具有較大螢幕的設備。因為使用其他較大螢幕設備時的距離和情境因素,讓觸控介面反而變得力不從心。為此,手勢感應控制技術成了這些設備更好的人機介面選擇之一。
特別是像智慧型電視等應用。Calvin Hsieh認為,雖然智慧型電視已經逐漸導入智慧型行動裝置的應用平台和使用生態環境,但一直缺乏像觸控介面般的殺手級人機介面、來提升消費者的使用體驗與使用意願。
儘管有些手勢感應控制技術(如近距離感測器和2D攝像機)已被應用到一些智慧型移動設備,但使用者對於更直覺、更有效率的人機介面需求,仍然驅動著技術持續發展。預料未來幾年內、能夠偵測3D深度的感應控制技術將有所突破。
據觀察,目前智慧型移動裝置大多係以觸控螢幕和微機電感測器(MEMS)為主要人機介面,預期手勢感應控制技術可能成為輔助介面。至於智慧型電視和具有較大螢幕的設備,因為觸控螢幕較不利於其使用情境,預料手勢感應控制技術在未來將有機會成為主要人機介面。
目前三星和中國的電視品牌廠已經使用內建2D攝像機進行手勢感應控制,當無需把手的3D深度技術成熟、成本下降後,應該就會考慮導入(3D深度技術)。另外,Apple於2013年底已經將PrimeSense併入、取得了3D深度的結構光技術(structured light or light coding),預期在新一代Apple TV可能導入。
至於遊戲機,微軟Microsoft Xbox自2010年Kinect推出後,就採用無需把手的、3D深度的感應控制技術。而Sony PlayStation於2013年底推出的第四代主機PS4也透過新一代PS Camera、同步把手勢感應控制推至無需把手的3D深度技術層次。
個人電腦方面,除了傳統的鍵盤、滑鼠與新導入的觸控螢幕外,手勢感應控制技術還未被顯著地應用。然而,Intel在2013年提出的感知運算(perceptual computing)包含了3D深度偵測能力的手勢感應控制技術,外界預期,這可能在2014年被應用於筆記型電腦。
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