哈薩比斯:AI進步多大保密 對陣李世石有機會
鉅亨網新聞中心 2016-03-08 20:48
新浪科技訊 3月8日下午,DeepMind創始人兼谷歌副總裁戴密斯哈薩比斯接受了中文媒體的聯合採訪,對一天后的人機大戰充滿自信,並透露自己也有圍棋段位,即興落子紋枰。
關於AlphaGo及團隊
AlphaGo一直在自我對局,即使是相同版本,對局中也會出現不同招法,因為是根據蒙特卡洛搜索樹採取策略,會形成非常有趣的棋譜。總的來我們有18版軟件。在和樊麾的比賽后,AlphaGo繼續進步了很多。如果李世石和樊麾下100盤,有可能贏98盤。而AlphaGo對陣李世石九段也有機會。至於進步了多少暫時保密,但賽后會公開的。自己是昨日來韓,論文第一作者大衛和黃世傑也是昨天來的。但團隊已來了快10天,主要是在籌備組織,畢竟是個大事件。兩位工程師在測試網絡。
關於比賽規則
比賽將使用中國圍棋規則,因為數子的規則對電腦來更容易理解。按李世石的要求每方2小時3次1分鐘讀秒的用時。
關於對手和場地
選擇韓國因為李世石是十年來的圍棋傳奇,所以在他的家鄉比賽。我們也知道還有其他高手,沒準下次會和柯潔在中國比賽。
關於初衷
我20年前學棋,其他人可能更早。我們都對深藍人機大戰印象深刻,認為如果能在圍棋上成功將會很驚人。所以2年前我們開始研究人工智能圍棋的自我學習。
關於國際象棋和圍棋的區別
圍棋是一種更依靠直覺的棋類,而國際象棋大部分情況下依靠的是計算。圍棋雖然也需要一定的計算,但我認為,圍棋棋手實力越強,比賽中的直覺就越準確。我昨天和李世石聊過這點,他也有類似的看法。
圍棋更注重直覺判斷,因此難度比國象更高,但也讓研發圍棋程序更有意思。讓機器複製人類思維還很困難。機器速度很快,擅長計算,但傳統機器在直覺方面的表現並不算好。
關於棋界對AlphaGo的討論
(有的棋手認為AlphaGo無法理解圍棋)很有趣,我覺得有這種想法的原因是我們很難解釋機器那裏發生了什麼,AlphaGo也無法解釋自己怎樣思考。比賽結束之后或許會研究它的決策機制。
我覺得AlphaGo進入其他領域應該也會有類似的討論。論文在《自然》上發表后,AI界和圍棋編程界都感到驚訝,因為他們原本以為程序能夠達到返回的水平還要10年時間。實際上,今年以來,DeepMind發表的論文在其他任何領域裏,都是計算機科學論文下載量的前三。
關於AlphaGo對圍棋界生的影響
年輕時我下了很長時間國際象棋,圍棋比國象變化更複雜,讓機器來學習會更有趣。自己是在劍橋學的圍棋,但只有業餘1段,我沒和AlphaGo下過,因為自己棋力低,AlphaGo進步太快了。不過我和其他電腦圍棋下過,很有趣。AlphaGo目前正式人機大戰對手只有樊麾和李世石。樊麾曾對陣AlphaGo感覺對面是一堵牆,因為無法感受到對手的心理波動吧。隨比賽的進行,對他自己也是有提高的。AlphaGo以后也有可能會公開,有助於其他人進步。
關於人工智能的未來
很多人都在研究人工智能,我們希望能提高對人工智能的理解,試圖去了解人類學習的機理。這個系統應該像大腦一樣,理論上可以模仿聰明腦瓜,用來學習各種東西。現在來還早,但我們項目技術將可以應用到很多領域。我們的研究很獨特,可以進行長期或短期研究,不同研究還可以有機結合在一起,很靈活。甚至將來有可能幫助利物浦隊挑選球員(笑)。5年后人工智能會變得更加智能,深入到生活方方面面。
(周峰 新舟)
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