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虛擬現實離我們有多遠

鉅亨網新聞中心 2015-11-20 08:10


興業全球基金 朱周良

芝加哥MarianoAzuela小學的語文老師傑妮,正帶她的學生上一堂特殊的課。他們安逸地坐在芝加哥的教室裏,只不過頭上戴了一副谷歌的紙板(cardboard)VR眼鏡設備。這,就是虛擬現實(VirtualRe-ality,簡稱VR)的力量。


最近一段時間,A股市場的VR概念可謂紅透了半邊天。與此沾邊的個股反復遭到爆炒,賺足了眼球。VR究竟為何物?離我們普通人的生活又有多遠?

通俗地解釋VR,就是利用計算機技術,幫你實現“白日夢”。在此過程中,VR技術會模擬出逼真的三維虛擬世界,並通過視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺等,讓使用者感受到身臨其境的效果。

有分析認為,VR將是智能手機之后,又一大突破性的科技創新。因為VR是當今人類使用的每一項主要科技的自然延伸,包括電影、電視、視頻會議、智能手機、網絡等。

中金的報告稱,幾年之后,VR(以及 AR,指增強現實)有望取代PC機和智能手機,成為現代人辦公和生活的主要計算設備。美國研究機構預計,到2020年,VR硬件設備領域的市場規模有望達到160億美元。而如果再算上內容生和企業市場,VR業規模萬億美元可期。

正是因為嗅到了潛在的商機,國際科技巨頭這兩年都明顯加快了進軍VR的步伐。谷歌在谷歌眼鏡的基礎上,推出了廉價的“紙板”VR眼鏡。去年收購了Oculus的臉譜,計劃在明年初推出OculusRift頭盔的開發者版本;微軟也計劃在同期推出 VR 設備 HoloLens,並將與Windows10深度融合。而索尼公司已宣佈將在明年出售PlayStation的VR版。

就連已退出手機業務的芬蘭電信巨頭諾基亞也在躍躍欲試,試圖通過進軍VR市場東山再起,並已發布了一款名為OZO的虛擬現實攝像機,正式涉足這一被其看來可能引發“消費革命”的藍海領域。

當然,VR的前途雖光明,但現階段仍還有很多問題亟待解決,比如VR設備往往不便穿戴,解決眩暈的技術仍需完善,還有一大掣肘是配套的內容還極其缺乏。但無論如何,風口已至,VR的熱潮恐怕一時半會還不會退去。

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