網游公司Q3財報分析
鉅亨網新聞中心
■本報記者 劉健健
截止到目前為止,國內網游廠商網易、搜狐暢游、巨人、騰訊和人人公司等均已經公佈了2012年第三季度財報。整體來看,2012年第三季度中國網絡游戲整體市場規模預計將達到133.5億元,同比增長19.8%。中國網絡游戲企業收入市場規模達到150億元,同比增長22.2%。從公佈的數據情況來看,騰訊依舊領跑,而空中網和巨人凈利潤稍有下滑。
騰訊,繼續領跑網游市場
財報顯示,騰訊游戲收入比上一季度增長7.3%,達到59.729億元。游戲收入的增長主要是因為 “穿越火線”、“QQ炫舞”、“QQ飛車”等游戲受益於暑期有利的季節性因素影響,以及新游戲如“御龍在天”的貢獻。海外市場如美國、歐洲和韓國市場的游戲收入亦有所增長。社區及開放平台增值服務的收入比上一季度增長7.9%,達到23.981億元,主要受開放平台上應用內按條銷售增長所推動。
盡管比上一季度網游所占總營收的比例略微下降2%,但騰訊網游佔據的整體市場份額卻有大幅度提升。根據早前一家數據機構發布的報告顯示,2012Q3中國網游市場規模為133.5億元,騰訊一家企業即佔據了59.7億,為44.7%,較上一季度35.9%的市場份額增長近10%。
暢游,在游戲破預期
財報顯示,搜狐在游戲業務收入達1.51億美元,創單季歷史紀錄。搜狐認為,這是得益於大型多人在游戲和網頁游戲強勁推動。其中,游戲彈彈堂和Wartune的傑出表現,尤其是Wartune在中國以及韓國、北美等網站和游戲門戶所表現出的上升勢頭,使得在第三季度,搜狐網頁游戲收入在整個在游戲收入中占比獲得提升。
同時,搜狐CEO張朝陽也表示,正在努力加速搶佔移動互聯網市場。據了解,目前,搜狐旗下的游戲公司暢游已成立手機游戲研發和運營團隊,計劃發布手機游戲。
“中國的互聯網行業正在迅速從PC時代邁入移動互聯網時代。我們的集團為由此而來的巨大機遇而感到興奮。”張朝陽表示,搜狐正在主動地把各種PC品向移動領域發展。
巨人業績受壓,發力頁游
巨人營收主要得益於《征途》系列游戲的成長。但是,凈利潤並不樂觀,歸屬於公司股東的凈利潤為3.117億元,同比下滑13.7%。[NT:PAGE=$]
傳統端游的疲軟,使得巨人的轉型迫在眉睫。巨人網絡總裁劉偉在財報電話會議上披露,明年第一季度將上線兩款頁游品,頁游將成為巨人明年利潤增長的關鍵。
目前,巨人網路的兩款頁游都在技術測試中,預計明年第一季度投入商業運營。巨人透露,游戲的測試表現與預期越來越接近,相信頁游將成為2013年營收的重要增長點。運營方式上,巨人表示將會採取聯運模式,但不排除獨家運營的可能。此前,巨人已經與360開始聯合運營的品為微端《征途2》,但雙方並未透露這一合作效果。
今年年初巨人招攬原動網先鋒總裁吳萌擔任巨人網絡副總裁,負責網頁游戲品規劃及研發工作,也被視為巨人正式進軍頁游的標誌之一。目前,巨人還有4款網頁游處於開發中。
空中網,手游收入下降
財報稱,空中網第三季度手機游戲收入為526萬美元,比上一季度減少15.2%,佔據了公司總營收的10.5%。手游市場整體增長比例超端游、頁游,被業界普遍看好,但空中網手游收入卻逆市下降,財報中並未提及空中網手游收入下降原因。
據265G分析,2012年上半年空中網手游收入頗為可觀,主要是由於推出了包括《合金要塞》、《魔界勇士》等在內的十余款手游作品在上半年取得了不錯的成績。其中《魔界勇士》在海外市場的表現非常不錯,在美國區付費下載榜最高達到第九名,總收入榜最高達到第35名,這是國iOS游戲今年美國區排行榜的優異成績。
而下半年空中網副總裁賈濤所透露的將發布十余款手游並未如期而至,這對空中網手游收入有一定的影響。據悉,今年下半年預計還有十幾款手游游戲將會推出。
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