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科技

任天堂開放游戲平台:前景仍然存疑

鉅亨網新聞中心 2013-07-05 12:13


導語:國外媒體今天撰文稱,游戲軟件匱乏導致Wii U上市以來銷量不佳,為了改變這一局面,任天堂決定通過開放平台的方式引入更多游戲。然而,這能否從根本上改變該公司的劣勢還有待觀察。

以下為文章全文:


銷量低迷

在上月的E3游戲展上,索尼和微軟都展示了新一代游戲機和游戲。而任天堂在本次大會上的最大新聞卻是:從去年10月至今,該公司將第五次推遲游戲發布。

游戲可以推動游戲機銷量,但正因為游戲的缺乏,使得任天堂最新一代Wii U游戲機尚未獲得市場追捧。從去年11月發布到今年3月底,Wii U銷量共計只有345萬台,售價在300至350美元之間。這一數字低於最初預計的550萬台,較之於Wii 2006年發布初期的數據也低了40%。

雖然銷量不佳可以部分歸咎於智能手機和平板電腦對580億美元傳統視頻游戲市場的蠶食,但缺乏引人入勝的游戲軟件同樣是不可忽視的因素。要知道,該公司之前曾經推出過《超級馬里奧兄弟》、《大金剛》和《塞爾達傳說》等一批優質游戲。

開放平台

為了改變這一現狀,任天堂正在採取一種對日本企業而言不可想象的措施:將游戲開發業務通過包方式分配給180萬名程序員組成的網絡,其中包括一些業餘愛好者。該公司希望借助這種方式來增加游戲種類。

任天堂已經與舊金山軟件開發商Unity Technologies建立了合作,后者的游戲開發引擎被普遍應用與各大平台的智能手機和平板電腦游戲。“隨數字業務的擴張,與小型獨立軟件開發商的合作機會將會增多。”任天堂總裁岩田聰在E3游戲展上說。

這對任天堂來說,算得上是一次激進的轉型。該公司以往對於開發授權有非常嚴格的限制,甚至對未經許可通過任天堂游戲機出售游戲軟件的企業提起過訴訟。任天堂游戲機的多數游戲都源自大型開發商。

雖然該公司近十年來已經將研發投入增加了兩倍,但卻遲遲未能推出新的拳頭品。通過與Unity Technologies的合作,該公司將網羅更多的開發者,其游戲軟件還有可能與蘋果公司的App Store重合。“休閒游戲在移動設備上的重要性正在增加,任天堂這樣的游戲開發商卻一直未能推出有競爭力的品。”投資公司IwaiCosmo Holdings分析師Tomoaki Kawasaki說。

先天不足

雖然Wii平台的游戲几乎都可以兼容Wii U,但正因為可以在老機型上運行,所以沒有多少人願意專門購買一台新游戲來玩這些游戲。花旗集團的數據顯示,截至3月底,任天堂已經賣出了1340萬套Wii U游戲,還不到處於同一生命周期的Wii的一半。在兩個操縱桿和多按鈕中間配備了觸摸屏的Wii U手柄,也疏遠了那些青睞Wii U體感手柄的玩家。任天堂此次推遲發布的是Wii U版《Fit》和《Party》系列游戲,這兩款品原定於今年夏天推出,但都改到了年底。

[NT:PAGE=$]該公司一直以來都難以吸引大型軟件工作室為其平台開發游戲。從歷史上看,任天堂游戲機的硬件性能都不及競爭對手,控制模式也無法兼容其他平台。這就意味開發者難以將任天堂平台的作品移植到其他系統,就像難以將iPhone應用移植到諾基亞等公司的手機中一樣。

體育游戲巨頭EA已經面向Wii U平台發布了4款游戲,遠少於Wii平台的78款。EA發言人今年5月表示,該公司並沒有為Wii U開發更多的游戲。

岩田聰去年發布Wii U時曾經表示,強大的游戲陣容是避免重蹈3DS掌上游戲機覆轍的關鍵因素。3DS上市不到6個月,由於游戲軟件匱乏導致銷量低迷,該公司不得不被迫降價。Wii U也可能面臨同樣的窘境:花旗集團預計,等到Wii U上市一年時,該游戲機的銷量只能達到600萬台,游戲也只能賣出3130萬套。相比而言,Wii上市第一年的銷量達到1860萬台,軟件銷量則高達1.2億套。

前景堪憂

任天堂官方預測,該公司2013年將賣出900萬台Wii U。但花旗集團分析師Soichiro Fukuda在6月的報告中說:“如果不降價,我們認為任天堂將很難擺脫低迷的需求。”

任天堂發言人Yasuhiro Minagawa表示,Unity Technologies將為Wii U玩家提供更多選擇,但該公司還不准備降價。不過,美國券商Wedbush Securities分析師邁克爾·帕赫特(Michael Pachter)表示,Unity Technologies已經為索尼PlayStation 3和微軟Xbox 360提供了開發軟件,而休閒玩家不太可能為了《憤怒的小鳥》等已經可以在智能手機上運行的游戲而購買一款游戲機,更何況這些游戲也無法充分發揮Wii U手柄的優勢。

“我不敢肯定這能否起到太大作用。”帕赫特說,“如果此舉只是增加了休閒游戲的數量,我認為無法推升游戲機銷量。”

如果無法在400美元的PlayStation 4和500美元的Xbox One之前取得進展,任天堂就可能喪失第一代Wii以250美元發售時取得的優勢。這對任天堂至關重要,因為該公司几乎所有的營收都源自游戲,而競爭對手的游戲營收占比都不到20%。不僅如此,據《華爾街日報》報導,谷歌也有可能推出Android游戲機。“任天堂不能失敗,因為他們沒有其他利潤來源。”投資公司Stats Investment Management基金經理Masamitsu Ohki說。

岩田聰在6月28日的股東大會上表示,該公司將加倍努力推出自有游戲。他還說,銷售勢頭的加快將加大Wii U對其他游戲開發商的吸引力,而且該公司並沒有制定裁員計劃。

雖然屢次推遲發布日期,但新一代《馬里奧賽車》和《任天堂明星大亂鬥》有可能成為拳頭品,而Wii U仍有可能在上市第二年煥發生機——3DS之前已經上演過同樣的一幕。不過,任天堂股東Masao Katsuura說:“唯一能提升利潤的辦法就是出售優秀的軟件。我擔心公司能否按照計劃發布游戲。”(書聿)

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