menu-icon
anue logo
馬來西亞房產鉅亨號鉅亨買幣
search icon


遊戲





    2025-09-06
  • 美股雷達

    仍受當局嚴格審查其兒童保護政策之際,美電玩開發商 Roblox (RBLX-US) 周五 (5 日) 宣布推出新的短影片和人工智慧功能。透過「Roblox 時刻 (Moments)」,13 歲及以上的用戶將能夠在平台內創建遊戲影片片段並與他人分享。






  • 2025-08-14
  • 台股新聞

    韓國遊戲開發商 Com2uS Holdings 今 (14) 日宣布,旗下 3A 級科幻 MMORPG《阿瑞斯:命運的選擇者》(Ares: Rise of Guardians) 與智冠 (5478-TW) 展開深度合作,啟動台港澳在地化營運策略,長線佈局東南亞市場。






  • 2025-08-13
  • 中國科技巨頭騰訊控股 (00700-HK) 周三 (13 日) 公布第二季財務報告,表現遠超市場預期,強勁的遊戲業務成長以及人工智能 (AI) 驅動的業務拓展成為主要推動力。財務表現超乎預期截至 6 月底的 3 個月,騰訊的總營收達到人民幣 1,845 億元 (約合 257 億美元),較去年同期大幅成長 15%。






  • 2025-08-06
  • 台股新聞

    智冠 (5278-TW) 今 (6) 日公告第二季財報,稅後純益 4.01 億元,季增 81%、年增 1%,每股純益 2.68 元,創 15 年單季新高,上半年稅後純益 6.21 億元,年減 4%、每股純益 4.15 元。展望下半年,智冠表示,MyCard 數位點數與整合行銷服務將持續深化與國際級遊戲大作的合作,強化在台港澳市場的經營動能,拓展海外營運版圖,國內同步擴大佈建全台據點,實現真正在地化優勢,進一步提升品牌曝光度。






  • 2025-08-04
  • 台股新聞

    大宇資 (6111-TW) 旗下星宇互娛今 (4) 日日正式宣布,取得日本《WIND BREAKER 防風少年》改編遊戲《WIND BREAKER 不良英雄譚》繁中版台港澳地區代理權,並正式於 App Store 與 Google Play 雙平台開放事前預約。






  • 2025-07-28
  • 台股新聞

    亞洲年度遊戲盛會「第二十二屆 ChinaJoy 中國國際數碼互動娛樂展覽會」將於 8 月 1 日於中國上海登場,智冠 (5478-TW) 也宣布,今年將整合旗下 12 項服務,聯合參展,更攜手台北市電腦公會 (TCA),首度於展前舉辦數位娛樂峰會。






  • 2025-07-24
  • 台股新聞

    漫畫博覽會登場,橘子 (6180-TW) 今年「夏季橘子嘉年華」以「時光總橘」為主題再度進駐展館,集結人氣遊戲、獨家 IP、偶像追星打造一站式泛娛樂體驗,並首度亮相遊戲新作《救世者之樹 M》。橘子嘉年華集結集團旗下服務打造五大展區,「熱血挑戰島」首度亮相《救世者之樹 M》承襲經典端遊的童話繪本美學與世界觀,並設置 AI 互動裝置可一鍵變身遊戲角色;甫推改版的《天堂 M》,以及《新楓之谷》、《新瑪奇》、《艾爾之光》展區則透過經典內容實體化、玩家紀念牆與時光迴廊等,展現互動體驗。






  • 2025-07-23
  • 台股新聞

    智冠 (5478-TW) 子公司中華網龍 (3083-TW) 今 (23) 日宣布,旗下首款「Play to Earn」的 MMORPG 手遊《吞食天地 虛擬世界》日宣布正式啟動事前預約活動,未來透過平台交易累積虛擬貨幣,讓遊戲投入轉化為真實回饋。






  • 2025-07-04
  • 台股新聞

    遊戲商傳奇今 (4) 日公告上半年自結損益,稅前盈餘 9332 萬元,年減 51%,每股稅前盈餘約 1.41 元,下半年來看,新款手遊將於第三季上市、第四季也將推出一款 PC 端遊。傳奇 6 月營收 8393.3 萬元,月減 17.5%、年減 29.9%,營業利益 640.9 萬元、稅前盈餘 391.8 萬元;累計傳奇上半年營收 5.88 億元,年減 29.5%,營業利益 1.02 億元、稅前盈餘 9332 萬元。






  • 2025-07-03
  • 美股雷達

    根據《彭博》周三 (2 日) 報導,微軟 (MSFT-US) 近期展開新一波大規模裁員,旗下遊戲部門 Xbox 傳出受創尤深,不僅多個子公司裁員,還取消了開發多年的遊戲專案。這波裁員是該公司為降低成本、精簡架構而展開的全球性重整行動之一。據熟悉內情人士透露,微軟在歐洲的幾個遊戲工作室包括《Candy Crush》開發商 King(位於斯德哥爾摩) 與《上古卷軸 Online》團隊 ZeniMax Online Studios,均已開始裁員。






  • 2025-06-19
  • 台股新聞

    遊戲大廠智冠 (5478-TW) 今 (19) 日召開股東會,董事長王俊博表示,今年三大事業群動能可期,可望再創營運高峰,其中,金融科技事業群藍新集團今年目標年增百億元交易處理額。王俊博表示,數位遊戲事業群今年持續展現動能,持續強化 MyCard 數位點數應用與整合行銷服務,並擴大海外市場,東南亞區域耕耘成果顯著,帶動全年營收穩健成長,下一步將進軍日韓等高潛力市場,擴大全球佈局版圖。






  • 2025-06-18
  • 美股雷達

    據《Investing.com》報導,微軟 (Microsoft)(MSFT-US) 旗下 Xbox 部門與超微半導體 ()(AMD-US) 達成一項戰略性的多年合作夥伴關係,將攜手開發用於包括新一代 Xbox 主機等未來裝置的晶片技術。雙方將在多項裝置的晶片設計上展開共同工程合作,重點在於推進遊戲技術的發展。






  • 2025-06-06
  • 台股新聞

    遊戲股王鈊象 (3293-TW) 今 (6) 日公告 5 月自結損益,稅前淨利 8.65 億元,月減 11.87%、年減 2.77%,每股稅前盈餘 3.07 元;累計前 5 月稅前盈餘 50.5 億元,年增 17.7%。鈊象 5 月營收 18.97 億元,月增 2.5%、年增 20.7%;營業利益 12.34 億元,月增 6.1%、年增 37.8%;累計前 5 月營收 91.06 億元,年增 26.5%、營業利益 54.58 億元,年增近 40%。






  • 2025-06-05
  • 台股新聞

    大宇資 (6111-TW) 今 (5) 日召開股東會,董事長凃俊光表示,雖然上半年遊戲事業表現未如預期,但下半年可望再發行 3 檔新遊戲,加上轉投資的餐飲事業版圖擴大,以及合正 (5381-TW) 獲利向上,仍維持全年營運目標不變。大宇資總經理陳瑤恬說明,《無盡夢迴》5 月初上市,事前登錄近 20 萬人,但目前營收尚未達到內部目標,但已經快速調整,後續將修改、推出更新,而下半年新增 3 款代理遊戲預計將於 8-10 月逐月推出,希望帶動遊戲營收大幅成長,遊戲事業全年目標不變。






  • 歐亞股

    任天堂 Switch 2 遊戲主機周四 (6 月 5 日) 正式開賣,由於世界各地玩家對功能更強大的新一代遊戲機引頸企盼,預料將再次出現供不應求的情況。路透報導,日本遊戲顧問公司 Kantan Games consultancy 創辦人 Serkan Toto 說:「需求水準似乎突破天際。






  • 2025-05-28
  • 美股雷達

    《彭博》28 日報導,蘋果準備再次大舉進軍規模高達 2,000 億美元的電玩遊戲市場,計劃推出一款專屬的全新遊戲應用程式,取代過去使用率不高的 Game Center。根據報導,蘋果計劃在 6 月 9 日的全球開發者大會 (WWDC) 上發表一款專注於 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 視訊遊戲的全新應用程式。






  • 2025-05-14
  • 騰訊 (00700-HK) 周三 (14 日) 公布 2025 年第一季財報, 營收達到人民幣 1800.2 億元,年增 13%,並超越市場預估的 1756 億元人民幣。 經調整淨利潤為人民幣 613.3 億元,年增 11%,同樣優於預期。不過, 淨利潤為人民幣 478.2 億元,年減 7%,低於預期的 516.9 億元人民幣。






  • 2025-05-07
  • 台股新聞

    遊戲大廠智冠 (5478-TW) 今 (7) 日公告第一季財報,受惠於寒假及年節檔期,稅後純益 2.2 億元,季增 3%,每股純益 1.47 元。展望第二季,智冠看好,隨著《飄流幻境 Re:星之方舟》及《吞食天地 虛擬世界》全新遊戲將上市,有望為集團營收表現帶來成長動能。






  • 2025-05-02
  • 美股雷達

    根據《CNBC》報導,微軟 (MSFT-US) 周四 (5/1) 宣布,因應全球市場環境變化,將調漲旗下 Xbox 遊戲主機、無線控制器 (手把) 與部分自家新遊戲的建議售價。這代表今年年底購物季期間,消費者將面臨更高的遊戲硬體成本。微軟表示,這波價格調整是「在審慎評估市場條件與開發成本上升後做出的決定」,並坦言價格變動「對玩家而言具有挑戰性」。






  • 2025-04-24
  • 台股新聞

    動漫遊戲 (ACG) IP 業者智寶國際預計將公開發行,公司表示,今年營運邁入高峰,除了與宇峻奧汀聯合取得 FINAL FANTASY XIV(FFXIV) 繁體中文版代理權外,尚有超過 20 個國際動漫遊戲 IP,即將於今年第三季起陸續發表上市,獲利表現可望大躍進。