擔心機器人毀滅人類 不如擔憂美國科技碾壓中國
鉅亨網新聞中心 2016-03-10 08:33
從北京時間3月9日12點整開始,經過3個半小時的鏖戰,這場刷爆朋友圈的“人機圍棋大戰”第一場勝負已分——圍棋世界冠軍、韓國名將李世乭九段投子認輸,谷歌公司研制的人工智慧程式alphago獲勝。本文作者為瞭望智庫科技觀察員李瑤,該報告摘自《瞭望智庫》微信公眾號,和訊網已獲轉載授權。
勝負的口舌之爭
在這場挑戰賽還未開打之前,有關這場世紀大戰的討論已經急劇升溫。人們的觀點無非主要分為兩種:1.谷歌alphago贏得比賽;2.李世乭九段,人腦戰勝電腦。
科技人士普遍傾向前者,比如搜狗ceo王小川曾撰文稱,相信深度學習下的alphago具有“自學習”能力,alphago肯定會完勝李世乭;圍棋界人士則堅定的支援后者,比如圍棋職業棋手、圍棋“棋聖”聶衛平表示,人工智慧和人類對弈,基本沒有什么機會。
雙方的態度並不是無憑無據。
科技界的自信主要源於過去20年人工智慧的發展:1997年,深藍擊敗國際象棋大事卡斯帕羅夫,震驚世界。2011年,ibm公司研發的電腦沃森戰勝了美國電視智力節目《危險邊緣》的兩名人類常勝將軍,人們開始擔心“電腦越來越像人,將超越人類智慧”;五個月前,谷歌alphago戰勝歐洲圍棋冠軍樊麾,被定義為“人工智慧領域的里程碑”。這些戰史讓科技界對此次圍棋大戰取勝深信不疑。
圍棋界的堅持主要有兩個理由。首先,從專業角度看,圍棋遠比國際象棋復雜。國際象棋分為64格,最大只有2^155種局面,稱為香農數,大致是10^47。而圍棋最大有3^361 種局面,大致的體量是10^170。(已觀測到的宇宙中,原子的數量才10^80,你們感受下……)國際象棋的最終目標是吃掉對方的王,圍棋本身除了階乘,還包含打二還一、打三還一、打結、倒撲登各種技法。在棋局上,職業棋手會根據戰況形成“棋感”,“圍棋需要很強大的判斷力,而人工智慧是無法掌握這種變化的”,中國“棋聖”聶衛平曾這樣公開表示。
其次,雖然alphago戰勝過歐洲圍棋冠軍樊麾,但實際上,歐洲圍棋世界冠軍的水平與當地乒乓球水平差不多,樊麾實力僅為職業二段,而李世乭是圍棋九段。兩者的差距有多遠呢,起碼有中國足球跟歐洲最強足球隊的差距那么遠吧。所以,圍棋界堅信,九段的李世乭碾壓alphago游刃有余。
有趣的是,樊麾成為了這次對戰的裁判。(求樊麾的心理陰影面積?)
alphago取得開門紅
在互不熟悉的情況下,第一局棋充滿了懸念。圍棋人士評論,李世乭選擇了不同尋常的開局手法,alphago的回應也不幾乎不是人類正常的反應。
在開戰兩小時后,李世乭的優勢逐漸開始明顯,alphago陷入劣勢。比賽進入第三個小時后,棋局又發生變化,alphago越戰越勇,與李世乭形成僵持局面,甚至還占有優勢。最終,失去大勢的李世乭投子認輸。
對於圍棋界專業人士而言,這一刻心情的復雜程度難以言表。要知道,從明清時起,圍棋的競技性成為其主要價值,到了現代,圍棋還在東方世界擁有“人類智力最後堡壘”的美譽。
一般,圍棋通常是人與人之間的互動,對於具有並異常重視“棋感”的職業棋手而言,與機器的對抗會給自己的心里帶來不小的變化。“兩個人下棋的時候,你常常會會觀察和琢磨對方的情感和心理。對方是緊張了,害怕了,你在想象對方的同時,這種作用對方也會感到到,折射回來。”樊麾說,面對機器就像面對一堵墻,所有感覺全部都被打了回來,機器卻沒有心態的波動。“對面和你下棋的不是人,這個就顯得很別扭。”
或許是因為氣場交流的不暢,九段的李世乭第一局輸給了被圍棋界認定為“職業初段”地alphago。
人工智慧會威脅人類嗎?
單看第一局的人類落敗,就能說人類智慧已經被人工智慧超越了?今後高度發達的人工智慧會不會威脅到人類自身?
先來看段知乎網友“盧毅”的一些評論:
“先來科普一個概念,強人工智慧,弱人工智慧。強人工智慧的觀點讓機器真正的思考(can machine really think), 弱人工智慧的觀點是讓機器智慧的行動(can machine act intelligent)。
簡單的例子,微軟小冰讀心術就是典型的弱人工智慧,微軟小冰並不是真正的在猜你心里想什么,而是表現出像在思考的樣子,實際上他只是利用數據庫根據你的輸入,通過分類和歸類,再排除和剪枝,計算可能性最大的人物的概率,逐步選出概率最大的人物。
而強人工智慧,則是真正的像人類的思考和決策,目前的典型例子都是在電影里。實際上,目前所有的人工智慧領域取得進展的領域都是在弱人工智慧上,愚昧的人類一度對強人工智慧充滿信心,歷史卻一次又一次無情的打臉。
比方說,在1962年的時候人工智慧的先驅卡內基梅隆大學的西蒙教授(herbert. a. simon),經濟學諾貝爾獎獲得者,就曾斷言:“二十年內,計算機將完成人能做到的一切工作。”而你看現在,五十年過去了....
而在八年之后,也就是1970年,另一位人工智慧的先驅,mit的marvin minsky教授也曾大膽預言說:“在三到八年的時間里,我們將有一臺具有人類平均智慧的計算機。”而你看現在,四十年過去了....
實際上在70年代,人工智慧的發展進入停滯,進入了第一次人工智慧發展的第一次低谷。在80年代,“專家系統”的ai程式開始為全世界的公司所采納,而“知識處理”成為了主流ai研究的焦點。
1981年,日本經濟產業省撥款八億五千萬美元支援第五代計算機項目,其目標是造出能夠與人對話,翻譯語言,解釋圖像,並且像人一樣推理的機器。
美國國防部darpa也行動起來,其1988年向ai的科研經費是1984年的三倍。然后三十年過去了,能夠像人一樣推理的機器依舊沒有出現。”
在很大程度上,“人工智慧威脅論”更像是個“以己之矛攻己之盾”的邏輯。
現在擔憂人工智慧的威脅,就如同兩百年前擔心“要是以后有了飛機了飛機墜毀了怎么辦”一樣。過度地擔憂人工智慧,其結果只會是阻礙人工智慧的進步。
alphago的學藝過程
在棋局的對決中,包括李世乭和有著”世界圍棋第一人“稱號的柯潔都發現,alphago已經擁有很強的學習能力。
實際上,在alphago背后,有一群機器學習演算法領域的專家。這些科學家自己無須具備很高的下棋水平,只要利用神經網絡演算法,把棋類專家的比賽記錄輸入給計算機,然后讓計算機在無數次“自己打自己”的過程中學習訓練。也就是說,我們可以認為alphago的棋藝不是開發者教的,而是自學成才。
那么 ,alphago演算法里面的“神經網絡”到底是啥?
專家分析稱,alphago實際上是搜尋演算法和深度學習的結合。在alphago中,蒙特卡洛樹形搜尋演算法(mcts)結合了經過訓練的“規則網絡”和“價值網絡”,訣別了不斷學習、智利判斷的能力。這兩個深度神經網絡的任務是,“挑選”出前景樂觀的棋步,拋棄明顯的“臭棋”,把計算量控制在計算機可以完成的范圍內。
換句話說,“價值網絡”負責減少搜尋的深度,alphago程式會在推算的同時判斷局面,局面明顯為劣勢時就直接拋棄某些路線;“規則網絡”主要是減少搜尋的寬度,當有些棋步明顯不該走時就避免出錯。
通過這兩個工具,alphago能夠判斷每一種落子規則的優劣、在哪里落子贏的幾率更高。這就在很大程度上與人類棋手相似,隨時把握當前及未來的局面。
人機大戰背后的問題
第一場勝負塵埃落定,科技界、圍棋界各自歡喜各自憂。圍棋界大有痛定思痛、摩拳擦掌繼續再戰的架勢,不少科技企業則借人工智慧的進步大勢營銷,當然,還有一批直播平臺獲得了可喜的流量和曝光度。
實際上,在這一陣人仰馬翻之后,需要拷問的是:
谷歌早已放眼未來,其人工智慧技術已經能夠對決圍棋九段,我們的互聯網科技大公司在干什么?
在過去的30多年里,計算機的能力以指數速度迅猛成長,互聯網在快速普及的同時帶動一大批互聯網公司的崛起,並且這些公司不斷參與甚至主導以互聯網為代表的科學技術的發展,為經濟、社會的不斷向前起到了巨大的推動作用。
但隨著互聯網科學技術的持續深入,中外科技企業的競爭開始呈現出兩種區別較大的發展路徑。
一方面,現在的谷歌、亞馬遜、facebook等國外網絡巨頭,已經跳出互聯網這個“小圈”。以谷歌為例,谷歌憑搜尋引擎起家,但現在的產品卻包括谷歌眼鏡、無人駕駛汽車、全球熱氣球wi-fi網絡。此外,谷歌還在太空探索、清潔能源、生物基因、人工智慧等更多領域進行版面。
而另一方面,中國的互聯網巨頭似乎仍在互聯網這個圈層里埋頭征戰,在用戶、市場份額、利潤的戰場上你爭我搶。不可否認的是,基於中國的人口數量,在這片土地上的企業擁有先天的人口紅利,許多公司僅僅專注國內市場就能“吃個肚兒圓”,創新的渴望及能力比之矽谷的公司差距明顯。
“用戶要什么,我們就給什么。”這幾乎是現在所有企業都喜歡掛在嘴邊的一句話。重視用戶體驗固然伴隨著技術創新,但這種創新的本質仍舊是針對當下的商業短期行為。
拋開中小型科技公司不說,10年之前,巨頭公司在爭奪用戶和入口。10年過去了,巨頭們仍在做同樣的事。即使他們進行不少的海內外投資並購,但大多也都是圍繞自身業務線條的發展與延伸,前沿創新並不多。
必須看到,國內互聯網公司尤其是巨頭公司,其發展逐漸有接近天花板之勢,如何發掘新領域以獲得驅動力迫在眉睫。谷歌ceo拉里·佩奇曾說,谷歌的發展思路是:將技術變成商業,然后在商業基礎上投資非核心業務,進行長遠版面。事實也已證明,除了谷歌,越來越多的美國互聯網巨頭也采取了這樣的發展思路,從前沿科技領域獲得了強勁的驅動力。
有觀點認為,中國在人工智慧領域,落后美國五年。但在業績和市場方面,以bat為代表的中國巨頭並不遜色谷歌、facebook和亞馬遜,也已經有實力向前沿科技邁進。作為中國新經濟的領導力量,互聯網經濟公司們,在享受到巨大的財富效應后,何不抬頭看看遠方、仰望星空,為長久計?
當下,在人機圍棋大戰中人工智慧已先下一城,但還有四場比賽,勝負並未塵埃落定。因此,與其討論人工智慧會否超越人類智慧、機器毀滅人類,不如考慮一下美國科技是否會碾壓中國?中國的互聯網巨頭,該做點什么了。
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