Treaty,下一代用戶生成邏輯鏈游
BlockBeats 律動財經 2023-03-04 15:00
區塊鏈遊戲的新時代已經來臨,在這篇文章中,我將從遊戲設計的角度討論 Treaty 的重要意義。藉助鏈上社交合約,我們可以擴大用戶原創內容的維度,並解鎖更多新的可能性,如用戶生成邏輯(UGL)。此前,許多人認為區塊鏈遊戲的設計只是有助於遊戲資產的變現。因此,我們之所以推出 Treaty,就是為了向人們證明鏈游除了資產金融化之外還有廣闊的應用空間。
就其核心而言,遊戲是建立在一套所有玩家都同意的規則之上的。即使是最簡單的遊戲,如剪刀石頭布,也需要有規則來定義遊戲的玩法。更為複雜的遊戲,如《絕地求生》則包含有數以千計的規則,用以確定玩家如何與遊戲產生互動。這些規則旨在模擬現實世界的真實情況,例如爆頭比爆胸造成的傷害更大,而且玩家一般都接受這些設定。除此以外,該遊戲還包括其他功能,如藍色區域,而所有這些也讓 PUBG 成為了最受歡迎的大逃殺遊戲之一。
用戶原創內容(UGC)長期以來一直是遊戲行業的支柱,《模擬人生》、《文明》和《足球經理》等遊戲都利用它取得了巨大成功。然而,由於遊戲物理規律的限制,UGC 的潛力一直不能得到充分的發揮,因為它需要得到玩家的普遍認可。在《文明》系列遊戲中,玩家對創建 MOD,如 Harmony in Diversity,來完善遊戲物理規則展現出了極大的熱情。不幸的是,這些 MOD 只適用於本地機器,而且在多人遊戲中需要所有玩家同步使用同一個 MOD 集。這種限制使得 MOD 很難直接合併到真實的遊戲中,因此本地 MOD 並不是一種可擴展的方案,無法觸及最廣泛的受眾。雖然這種情況可以理解,畢竟不是所有的玩家都希望體驗新的物理規則,但它已經限制了 UGC 在遊戲中的潛力。
由於玩家可能並不完全掌握遊戲的機制,所以 MOD 很少存在於全球遊戲狀態中也就並不奇怪了。比如在《萬國覺醒》中,儘管玩家們合作揭開了遊戲背後的戰鬥邏輯,但他們還沒有就不同兵種在不同條件下的對抗模式達成共識。玩家如果能夠僅憑不完整或錯誤的資訊來調整物理規則的話,那麼這必將引發災難性的後果。因此,大多數改變物理規則的 MOD 只在玩家的電腦上本地運行,而那些被整合到全局狀態的 MOD 則主要用於裝飾。
儘管遊戲物理規則可能很難設計,但玩家一直都是遊戲設計的積極參與者。這不僅僅是遵守規則,玩家還不斷地在現有的遊戲機制上進行建設。例如,在《文明》中,雖然沒有正式的聯盟系統來協調國家之間的關係,但玩家可以為了彼此的利益達成口頭協議。當兩個較弱的國家位於一個較強的文明附近時,他們可能會進行非正式的合作。許多其他 4x 遊戲(如 CoC、LoK、RoK 等)已經建立了聯盟架構,但那些對已有框架不滿意的玩家開發了自己的內部管理系統,這類組織通常被稱為「理事會」。這些基於遊戲物理規則的社交合約在所有類型的遊戲中都很常見,尤其是在 4x/MMO 遊戲當中。我們往往沒有意識到這一點,因為在鏈上智能合約出現之前,還沒有一個流行的共識機器可以讓玩家把他們的工作變得具象化。
我們認為 Treaty 開啟了遊戲設計的新時代,它允許玩家通過智能合約中的用戶生成邏輯(UGL)在遊戲規則和機制之上進行構建。這樣一來,玩家就可以在遊戲中部署不需要得到普遍認可的共識模型和社會契約。這些新模式超越了傳統遊戲物理規則的束縛,讓玩家得以在區塊鏈上記錄他們的協議,並在彼此的邏輯上進行協作。儘管它們不需要得到普遍認可,但這些邏輯片段將被直接整合到核心遊戲邏輯中,並在無需許可的情況下執行,從而創造了一個完全去中心化和玩家主導的遊戲體驗。
遊戲設計已經進入了一個新的領域,玩家可以承擔新的角色和責任,例如成為 1-N 中心化治理模式中的核心人物。又或者,玩家可以部署一個條約,並利用它向其他玩家提供抵押貸款,然後雙方可以用異步方式商定貸款條件。此外,通過將邏輯納入遊戲的核心功能,貸款人也可以將某些玩家列入和平條款的白名單,以防止他們攻擊貸款人的國家。這一功能允許玩家以創造性的方式擴展元遊戲,而不干擾其他玩家或基本的遊戲物理規則。
玩家還可以在他們的 UGL 中建立一個基於投票的 DAO。在設置經濟制裁條約時,條約理事會中的玩家可以就制裁規則達成一致,例如針對哪些國家,並進行投票。而後,這些條約規則將在核心遊戲的轉移功能中強制執行。與 1-N 模式一樣,這種方法只會影響到相關的人,從而確保條約的最大靈活性。
遊戲中的 1-N 和 N-N 結構都反映了人類社會的社會契約和法律。隨著智能合約的出現,我們設計出了一種與以往完全不同的共識結構,被稱為 0/0.5 結構。當一個合約在全球範圍內部署時,任何與之互動的人都只與合約本身達成了協議。例如,一個合約可以規定,任何擁有特定 ERC20 貨幣的人都可以跨越一個國家的邊界。之後,然後,這個條件會在核心遊戲功能 move 中得到強制執行。這一連串的行動都是在無需許可的情況下進行的,以前從來沒有一個傳統遊戲允許玩家像這樣建立自己的一套規則。
在遊戲設計中使用鏈上社交合約意義重大,因為它擴大了用戶原創內容的範圍,實現了玩家互動和協作的新形式。我們認為,遊戲的下一個階段將圍繞着玩家如何通過智能合約內的用戶生成邏輯(UGL)塑造規則和機制。通過擺脫傳統的用戶原創內容和遊戲物理規則的限制,UGL 將開啟一個新的遊戲時代,玩家將能夠以前所未有的方式進行合作、創新和創作。
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