VR技術應用範圍擴大 國內外巨頭爭相佈局
鉅亨網新聞中心 2015-12-31 08:05
每經記者 黃霞 黃修眉
VR熱引發佈局潮
從功能上看,VR是由3D計算機繪圖(3Dcomputergraphics)、3D音效與其他感知介面,所構造的一個模擬環境,用來創造出一個擬真的世界,人可以在其中實時地與虛擬的環境互動。VR技術包括虛擬面的顯示、可自由移動改變視角、可以和虛擬空間內的物體互動。
2014年3月,社交巨頭Facebook宣佈以20億美元收購虛擬現實設備Rift VR的製造商Oculus,引起業界強烈關注。
收購Oculus后,Facebook的CEO扎克伯格在公開信中寫道:這是一個新的交流平台,因為極度真實的體驗感,你可以跟身邊的人分享無盡的空間和真情實感。鑒於這些廣泛的潛在應用,VR技術有機會成為下一代社交和通信平台。
而在2015年,虛擬現實領域不斷爆發,越來越多的互聯網巨頭湧入虛擬現實領域。
“目前涉及虛擬現實的巨頭名單裏面,在美國是Facebook、谷歌、蘋果、微軟,有日本的索尼,在中國前不久也聽到騰訊發布了戰略,我們也知道小米即將會有品生。我相信這個名單在未來12月之內會寫上現在全世界70%-80%的互聯網巨頭。”暴風科技CEO馮鑫在第三屆中國網絡視聽大會上表示。
美國網絡新聞媒體BusinessInsider旗下市場諮詢研究部門Intelligence,曾發布了一份市場預測報告,稱未來5年虛擬現實頭盔的銷量將以每年翻倍的速度增長。而英國諮詢公司KZero的另一份報告也得出了類似的結論,它指出VR市場的規模將從2014年的不足1億美元發展到2018年的50億美元。
國內外巨頭齊入場
《每日經濟新聞》記者注意到,虛擬現實首先興起於游戲、直播、影音等泛娛樂領域,而國內外科技大佬們的佈局也是非常積極。
2015年被認為是虛擬現實啟動元年,也發生了許多大事件。率先出手的是GoPro,GoPro於2015年4月收購虛擬現實公司Kolor,有意思的是Kolor軟件可以將照片或視頻組合成360度全景照片或視頻;當年6月,三星不僅與Oculus合作開發虛擬現實頭盔Gear VR,而且還投資了眼球跟蹤虛擬頭盔初創公司FOVE;8月,HTC投資WEVR1000萬美元用於虛擬現實技術平台開發。
據興業證券研報,國內VR設備公司主要集中在創業型小公司。雖然國際巨頭積極佈局讓業內嗅到了虛擬現實的商機,但當時國內巨頭一直處於觀望狀態,顯得不是那麼積極。
2015年11月,國內VR領域終於迎來本土巨頭的加盟。騰訊攜手硬件廠商聯想和創維,高調宣佈進入VR領域,國內市場一石激起千層浪,虛擬現實在國內迎來小高潮。從騰訊對VR未來的使用方向定位來看(包括游戲、影視、社交、在、地圖等領域),騰訊極有可能將VR+miniStation(騰訊發布的跨屏全體驗智能游戲機)打造成泛娛樂化的家庭游戲機。
興業證券研報預估騰訊的戰略將與Sony一致,以miniStation售賣的數量為基礎,當達到一定數量級時,再去推廣在miniStation上即插即用的VR頭盔。而在推廣上,騰訊又將與Facebook類似,其本身就是一個游戲、社交平台,目前又擁有數億量級的用戶,在推廣miniStation+VR上要比其他廠商容易許多。
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