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科技

焰火工坊推出移動VR完整解決方案

鉅亨網新聞中心 2015-12-23 08:01


新浪科技訊 12月22日消息,虛擬現實平台公司焰火工坊宣佈,發布移動VR全生態的新品家族,包括“黎明”開發者工具包、VR眼鏡“極幕-1”、極幕OS及應用市場、焰火影院和VR原生游戲《最后的榮耀》。

據了解,“黎明”開發者工具包主要用於幫助開發者降低開發難度、提升效率;VR眼鏡“極幕-1”是中國首款內置高性能陀螺儀及交互按鍵,售價僅為199元人民幣,焰火工坊還將開放相應的硬件研發標準。


自1960年代和1990年代經歷兩次高峰之后,虛擬現實(VR)行業正處於消費爆發的第三次臨界點。全球業界和第三方市調機構普遍認為,2016年將成為VR商業化普及的元年,而破冰的應用場景極有可能是移動VR。

但制約移動VR普及的首要因素,仍然是關鍵技術門檻高、開發效率較低、硬件品無統一標準和體驗。

焰火工坊CEO婁池表示,焰火工坊是國內移動VR領域最早的團隊,VR的核心在系統底層技術和軟件優化,大量中國VR公司在硬件切入VR后進入了瓶頸階段,現在能夠給出一整套的、及格線之上的移動VR解決方案還只有焰火工坊。

“目前在國內,有超過200家虛擬現實領域的公司和創業項目,卻並未解決最為基本的VR影視和游戲場景下,因面延遲超過20毫秒,而造成的暈眩症,就更不要提涉及安卓底層的優化。”婁池。

針對這一普遍怪現狀,焰火工坊聯合創始人兼CTO王明楊認為:“對移動VR來,算法是重中之重,優化是不得不為,硬件是基礎建築,工具是彈藥倉庫。基於對非同步時間扭曲(ATW)、色彩糾正與反畸變、Unity Hack與安卓優化、姿態感測器數據的融合與預測的研究,才能將VR視覺時延降低到了20毫秒以內”。

除了視覺延遲這一關鍵指標,焰火工坊此次發布的“黎明”開發者工具包,還包括視頻播放API:支持MediaThread,優化了解碼性能,支持了MTK機型;ExternalTexture System:實現Unity的外部材質加載系統,減少紋理載入的耗時和內存消耗;Real Multi-Thread Framework:在Unity中實現了多程操作,可在Unity腳本中自由使用多程。

目前中國市場上,有超過100個不同形態的VR眼鏡盒子品,但主流都是把Google的Cardboard做成塑料材質,並未解決光學、輸入體驗、視野、外設環境的沉浸式體驗問題。

據焰火工坊介紹,今天發布的面向開發者發布的移動VR眼鏡盒子極幕V-1,具有適配主流手機屏幕尺寸的光學方案、外置了高精度九軸陀螺儀和接近感應器、弱交互按鍵、平衡了冷卻效率與噪聲的風冷系統,並對智能手機提出了明確標準,這款品將於2016年2月上市,人民幣售價199元。

另外針對傳統視頻內容的影院化難、手機同時渲染視頻內容和三維大場景難的共性痛點。婁池稱,焰火影院V1.1實現了幫助內容製作商,只需關注VR內容製作本身,而不用考慮影院和三維大場景的渲染問題,降低了製作難度和時間周期。而VR原生游戲《最后的榮耀》,也讓更多的開發者通過這一鮮活實例,可以通過焰火工坊SDK、極幕VR眼鏡和應用商店,快速實現VR游戲的開發、移植、發布和變現。(余一)

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