〈觀察〉台遊戲廠授權自有IP營運分潤 衝刺獲利成長

授權自有IP抽營運分潤 成遊戲廠營運強勁引擎。(圖:AFP)
授權自有IP抽營運分潤 成遊戲廠營運強勁引擎。(圖:AFP)

由於國內遊戲廠獨立開發的自研產品,在中國市場取得佳績越趨困難,近來不少擁有自有 IP 的台廠,透過授權 IP 給中國廠商開發遊戲,抽取營運分潤,以獲得穩定的收益貢獻。

傳奇 (4994-TW) 授權 IP 給中國簡悅開發的《風之國度》,便帶動其今年首季營運單季轉盈、營收月月創高,大宇資 (6111-TW) 授權 IP 給中國網易的《軒轅劍龍舞雲山》也將於 10 月上市,表現備受市場看好。

與中國遊戲廠商相較之下,台廠遊戲研發預算相對有限,行銷資源也極不對稱,使自研產品在中國市場發展更趨困難,也因此,近來台廠除積極將自研遊戲拓展至東南亞或日本市場外,擁有自有 IP 的台廠,也轉而將 IP 授權給中國遊戲廠開發遊戲,以抽取營運分潤。

傳奇為近來在 IP 授權開發遊戲方面,表現最亮眼的台廠,以自有遊戲 IP《拉普拉斯的神子》,授權中國簡悅開發日系 MMORPG 手遊《風之國度》,去年第 3 季在中國推出,12 月初也在台港澳雙平台上市,今年 4 月並進軍日本市場,寫下亮眼成績,成功拓展海外營運版圖。

在《風之國度》動能強勁下,傳奇今年首季終結連 10 季虧損,每股賺 1.52 元,營運成功轉盈,且今年以來營收幾乎逐月改寫新猷,7 月營收登峰達 3.95 億元,前 8 月累計營收也寫下近 9 年新高紀錄,年增 3.22 倍,營收規模較去年大幅擴增。

大宇資則是以自有 IP 授權中國網易,並與其共同開發手遊《軒轅劍龍舞雲山》,光遊戲開發費用就高達人民幣 2 億元,是備受看好的年度大作。據悉,軒轅劍龍舞雲山已內測超過 1 年時間,在中國所測得的數值表現均相當不錯,目前中國預約人數已達 105 萬,目標為上市前 3 個月擠進雙平台前 10 名。

《軒轅劍龍舞雲山》表現備受市場看好,法人認為,該款手遊上市後,營收分潤貢獻可期,上市首月可望挹注大宇資單月每股純益達 1 至 2 元,可望帶動大宇資第 4 季本業營運成功轉盈,下半年本業表現也將因此優於上半年。


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