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宏達電今年手機銷售遲緩,VR挹注營收仍不高

鉅亨網新聞中心


MoneyDJ 新聞 2016-09-12 09:15:06 記者 陳祈儒 報導

宏達電(2498)跟其他智慧型手機品牌廠一樣,今(2016)年面臨產業個位數成長的壓力,加上研發與行銷資源重心放在虛擬實境(Virtual Reality)裝置上,旗艦手機銷售情況未如 2015 年來得好,宏達電累計前 8 月營收年衰退接近 5 成。券商預估,宏達電整體第 3 季營收雖未再滑落到低點,但是若沒有其他業外收益,單季仍難大幅轉盈或是僅達損平。


宏達電是以手持裝置、智慧型手機銷售為主的品牌廠,在手機產業競爭日益激烈下,這兩年著手組織調整,並投入虛擬實境裝置 HMD 的研發與製造,由於跟美國 VR 平台廠 Valve 結盟,有效降低切入新產業的阻力。

宏達電累計 1~8 月營收年減 47.6% 至 465.8 億元、業績明顯年衰退,主因是 2016 年全球智慧手機銷售僅個位數百分比成長,同時宏達電年度旗艦手機 HTC 10 銷售成績未如前一代旗艦機 M9 來得理想;宏達電今年手機銷售以中階機種成績較好。

法人預估,其第 3 季營收若在 180~190 億元,且營業費用相近,本業仍難轉盈。

 

 

(一) 宏達電投入 VR,研發智慧手機速度不若以往:

 

在中國 Android 智慧型手機勢力大幅崛起,加上三星前 3 年在 Galaxy 手機的成功,宏達電在手機的成長趨緩。

在宏達電前任執行長周永明離開公司後,2016 年手機的新功能與創新速度不如以往,今年 HTC 10 的銷售成績還有待觀察。

法人預估,宏達電今年手機銷售成績,以今年第 1 季的 450 萬部最佳,今年第 2 至第 4 季單季銷售量約 300~350 萬部手機,全年銷售量約低於 1,500 萬部以內。

 

 

(二) VR 貢獻宏達電今年營收 12-15%,還未居主力產品線:

 

宏達電今年正式銷售 VR 裝置 Vive,單價不輸給一台智慧手機。在虛擬實境業界還處於發展初期,法人預估全年銷售量約 40 萬部,對宏達電今年營收貢獻大約是 12~15%,對於營收挹注還不大。

宏達電跟美國 VR 遊戲平台業者結盟,初期已站穩腳步,並正積極投入內容開發業者的經營,預估 2017~2018 年宏達電在虛擬實境產品上有明顯的成長。

 

 

(三)Sony 有電玩產業資源開發 VR,宏達電則結合 Valve:

 

宏達電積極投入虛擬實境內容開發者,一同建造豐富的體驗。虛擬實境的內容平台的經營,與 Facebook 的 Oculus 以及 Sony 競逐。另外,Google 今年上半年於 Google I/O 大會發表了 DayDream 的 VR 內容平台,是 Android 業界的共同標準,定位上也會是宏達電 Vive 的競爭者。

同時,宏達電未來是否將虛擬實境裝置(VR)的業務移往集團公司萬物科技,也是外界未來會關注的動向。

宏達電在 VR 目前的優勢,是結盟合作的 Valve 的 Steam 平台上的 VR 遊戲最多,大約有 340 款以上,超過三星、Sony 等同業,不過,索尼有 PS Station 電視遊戲機的基礎,索尼在 VR 的競爭力還是最被業界看好。



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