乾景投顧盤後-成交量才是關鍵
鉅亨台北資料中心
◆盤勢分析
今日台股受到昨日美股大跌影響,持續下跌200點,但指數跌多少不是重點,成交量才是真正的關鍵,今天的成交量為1482億,而現在大盤五日均量線為1434億,十日均量線為1479億,也就是說只要大盤成交量能夠維持在一千五百億左右,就能使均量形成黃金交?,指數就有機會可以止跌上漲,大盤現階段仍是一個多頭這點絕對是無庸置疑,因為緩漲急跌就是多頭格局的特色,而主力通常都是會利用大跌來清洗浮額,先前去追高的投資人就會在急殺的過程中產生心理上的恐慌,去作出殺低的動作,而這也是不建議各位使用融資的原因之一,距離農曆年節封關只剩下十三個交易日,後續大盤的走勢仍是要看量能的變化,有量才有價,是千古不變的定律;近年來,遊戲產業發展迅速,根據英國市調公司juniper research的調查報告指出,在2007年全球遊戲市場的整體產值為357億美元,而之後便以年複合成長率7.3%的速度成長,在未來的幾年其產值將會超過電影、音樂等產業,成為全球最大的娛樂產業,其中中國大陸市場的發展最具潛力,中國人口眾多,上網人數持續的提升,再加上人民所得逐年的提高,中國2007年線上遊戲市場規模為9.4億美元,成長率為45%,而到今年預估中國市場將可成長至21億美元,07-10年年複合成長率高達30%,遠遠超過台灣市場的成長性,研究機構指出,2015年以前全球線上遊戲市場規模仍呈現大幅成長,其中依然是中國市場成長最大,年複合成長率達15%,因此,中國市場焉然成為台灣業者積極進入的市場,而全球遊戲產業大致可分為大型機台電玩(Acrade Game)、電視遊樂器軟體(TV/Console Game)、電腦遊戲軟體(PC Game)、行動遊戲軟體(PDA或Mobil Game)、線上遊戲軟體(On-lineGame),台灣遊戲公司大多以大型機台電玩和線上遊戲軟體為主力產品,昱泉(6196)、宇峻(3546)、網龍(3083),近期都推出全新的線上遊戲產品,並且都受到大陸玩家的喜愛,成功打入對岸的線上遊戲市場,未來隨著玩家人數的增加,營收表現亦有機會成長.
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