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國際股

盛大游戲遇失守危機:凈利跌出行業前三

鉅亨網新聞中心 2012-11-02 08:36


每經記者 陶力 發自上海

去年11月,盛大成功私有化,此后公司進入新一輪調整期。受此影響,盛大平台的大本營——盛大游戲成了“被殃及的池魚”。盛大游戲二季度財報數據顯示,其凈利額已被擠至行業第四。


盛大游戲二季度財報顯示,凈營收為11.305億元,同比下降14.4%,環比下降18.6%;凈利潤為3.084億元,同比增長1.0%,環比下降8.4%。

值得注意的是,二季度搜狐旗下的暢游憑藉網頁游戲的助力,當季4.392億元的凈利潤已經超過了盛大游戲的3.08億元。至此,在騰訊、網易、盛大、暢游、完美、巨人等網游“六君子”排名中,曾經的霸主盛大游戲,凈利潤排名已跌至行業第四的位置,前三甲分別為騰訊、網易、暢游。

在各種下滑的數據中,盛大游戲的凈利潤同比增長了1%,這主要是因為運營成本的控制。今年第二季度,盛大游戲總運營費用大幅削減至3.507億元,同比下降20.2%,環比下降19.8%。

自今年年初開始,盛大游戲便不斷傳出各種“瘦身”動作。

為了提高營收,年初以來,盛大游戲內部一些新興項目已被砍掉。盛大游戲CEO張向東告訴 《每日經濟新聞》記者:“這是很正常的事情。有的是立項沒通過,有的是與其他品重疊,有的是合同到期了。盛大游戲成立到現在,我們運營過的項目加起來有七八十個,但是現在只有四十多個。現在不是任何游戲都能掙錢,經營不好的項目沒有必要浪費時間。”

此外,隨移動互聯網的爆髮式增長,手機游戲和網頁游戲迎來發展黃金期,靠大型游戲起家的盛大游戲也開始轉型。

張向東透露,公司肯定會繼續加大輕微端游戲和手機游戲的投入力度,把現有的一些大型游戲移植到手機平台上來,從而將電腦、手機、平板電腦甚至智能電視等各端全部打通。

張向東坦言,集團層面是要打造一個全業鏈的平台,包括游戲、視頻、文學等多個業務,游戲是多內容中的一個環節。

作為盛大集團全娛樂業鏈的“急先鋒”,盛大游戲在不久前啟動了網游大電影的製作。該公司旗下人氣3D動作網游《龍之谷》,將投入電影製作,打造國內首部游戲主題電影。

在記者採訪中,不少業內人士認為,陳天橋提出的新生態鏈條圖譜,仍然沒有離開“內容戰略”的宗旨,這一策略將會使盛大游戲發展受限。

中國移動互聯網業聯盟秘書長李易認為,盛大之所以面臨現在的情況,主要原因是脫離了原來的主營業務——游戲,最終導致各個子業務都失去了競爭力。

不過易觀國際首席分析師李智持相反觀點:“盛大游戲的用戶雖然偏娛樂,但仍然有過千萬的量,商業價值還是存在的。文學和視頻目前還不能很快盈利,所以游戲擔負的壓力和責任更大。”

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