淺談消費者對手機屏幕尺寸的選擇誤區 (2)
鉅亨網新聞中心 2012-12-02 11:49
手機屏幕的黃金尺寸
作為觸摸屏手機先驅者之一的蘋果公司,反而在關於手機屏幕尺寸提升方面顯得愈加保守。iPhone 3GS採用3.5英寸320×480像素電容屏,iPhone 4和4S都採用3.5英寸640×960像素IPS屏幕,iPhone 5則提升為4英寸640×1136像素in-cell屏幕。之前蘋果一直堅守3.5英寸屏幕,並非蘋果沒有大屏幕,而是蘋果根據人體工程學來分析得到的結 論3.5英寸是最合適一隻手使用的尺寸。另外一個原因則是將屏幕擴大很多,這就勢必會帶動分辨率的改變,而分辨率的變化又會要求iOS系統的開發者重新設 計適配新的屏幕尺寸的App應用,同時還得繼續開發適配3.5英寸的軟件,這對於App開發者來說將會是一項浩大艱巨的工程。
如果用戶喜歡單手發短信的話,那麼使用數字鍵盤模式輸入情況下3.7英寸是屏幕大小的上限,這種感覺和之前物理實體鍵盤直板機發信息的區別不會 太大,也更易於適應。如果用戶的使用要求是手機能單手握住的話(注意單手握住和單手發短信的區別),也就是單手持機不至於很費勁的狀況下,那麼4英寸是屏 幕大小的上限,這也是之前被業界稱之為“黃金屏幕”的尺寸。日前在魅族MX2手機發布會上,魅族CEO白永祥談到“魅族也曾嘗試16:9的屏幕,但是並不 滿意,最終決定採用16:10的比例。這也是最解決黃金分割的比例。”
另外從便攜性考慮,過於龐大的手機身材沒法放在用戶的牛仔褲兜 裡,這對於用戶的手機安全性和保護性都是一種考驗,你總不能時時刻刻都拿它吧。不過如果你習慣把手機放在包裡的話,那這些問題都對你來說無所謂了。個人 認為既能照顧視覺效果、輸入方便,又能兼顧單手操作和便攜性的屏幕最佳尺寸在4.3至4.8英寸左右,但是未來手機的邊框應該越來越小,把光觸按鍵和實體 按鍵盡量整合到屏幕裏面去,比如可以用合理的UI進行優化,在看視頻和玩游戲的時候不顯示出來,以求最佳視覺效果,在該操作的時候才會出現,以減少體積, 提高可便攜性和易操作性。
在筆者看來,手機屏幕尺寸應控制在一個比較合理的區間,一來這樣的尺寸可以迎合視頻觀賞以及游戲的需求,更重要的是這樣尺寸的手機能夠很好地實 現單手操作,同時較為合理的屏幕尺寸也可以在一定程度上控制手機的成本,達到較為理想的價位。所以,最后的結論就像之前分析人士和生商指出的:對於用戶 而言,智能手機的屏幕尺寸是重要的考慮因素,並且很可能是購買時的首要考慮因素;但是僅屏幕尺寸這單一因素並不會促使消費者購買某一款智能手機。消費者需 要做到的是,在選購的過程中,能夠根據個人實際應用出發來選擇屏幕尺寸,而並不是屏幕越大越好
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