menu-icon
anue logo
澳洲房產鉅亨號鉅亨買幣
search icon

科技

構建手游戰略體系 中青寶四季度發力手游

鉅亨網新聞中心 2013-10-14 11:13


以紅色游戲的開發起家的中青寶,而今成為在二級市場叱吒風雲的大牛股之一,公司一直沒有停下轉型的步伐。10月11日,中青寶聯合上海美峰數碼和深圳蘇摩科技在北京舉行“手游巨艦、重裝起航”為主題的戰略發布會,中青寶董事長助理、品牌戰略兼市場總監李明輝在接受京華時報記者採訪時,流露出公司對手游業務的野心與信心。

構建手游CP體系


隨3G服務的品質提升和智能手機的快速普及,為基於移動互聯網的互娛品提供了巨大的發展空間,而手游業務類型則是移動互聯網業態中,率先實現高增速、高回報的一種業態模式。

作為國內首家在A股上市的游戲公司,中青寶之前在游戲市場上一直以“端游”和“手游”兩條業務主作為業績核心支撐,但公司仍敏地嗅到了手機游戲市場的似錦前程。

“公司很早就對手游進行佈局,不但在2010年和2011年以‘聚寶計劃’的方式分別投資了北京天一訊靈、西安掌控力數碼兩家基於移動端的創業公司,我們2012年就手建立了自己的研發團隊,首游互動也正式成立。”李明輝表示。

不過,相比市面上大多數的手機游戲開發商,中青寶另有算盤。李明輝稱,中青寶並不希望借助一款或幾款游戲的高流水來創造短期收益,更加希望打造一個長的商業模式。

“公司將通過自研自運游戲、美峰重度游戲和蘇摩輕度休閒游戲三條,構建形成中青寶完善的手游CP體系。”他還稱,手機游戲、包括移動互聯網業務都是公司未來發展的一個階段性重點。

四季度手游將發力

收購美峰與蘇摩成為中青寶股價“升天”的唯一理由。然而,面對頻創新高的公司股價,公司卻屢屢發出風險提示。

公司在9月13日發布的公告中稱,“手游業務”目前作為構成公司“四橫一縱”戰略體系中的一條較為重要的業務,尚處於積極拓展階段,相對於公司端游及頁游研發運營的多年積累,仍存在各種不確定性。2013年1-6月,公司手機游戲營業收入占公司營業收入總額10%以內。

對此,李明輝表示,前半年中青寶自研自運的不少游戲品都沒有上線,預計這些品將在今年四季度集中發力。目前,大家比較關注的《仙戰》已經開放內測,公測時將進行品、渠道、市場營銷三方面整體推廣;同時,《熊貓大作戰》等五款品也將適時推出;另外,美峰將相繼推出《我是神仙》、《我是英雄》等游戲品,蘇摩已經有三四款品提交騰訊相關部門測試,不能確定是上手機QQ、微信或是空間。

手游概念存泡沫

如果問,2013年的A股市場什麼最熱門,答案一定非手機游戲莫屬。隨手游概念股拓維信息上半年手游業務收入同比增長超過20倍,市場資金更加堅定了追逐手游概念的信心。

手游概念遭遇熱捧並非意外。公開數據顯示,2012年中國手機游戲市場規模達到58.7億元,較上年增長79%,預計2013年國內手機游戲市場年收入整體規模將超過100億元。

中國聯通沃商店品研發部經理陸洋則曾公開稱手游市場規模今年破百億為板上釘釘。“手游概念被熱捧主要有幾個方面的原因:其一,近年TMT板塊在政策的引導下發展良好,而實體經濟發展向上的趨勢並不明顯,投資者更加傾向於投資TMT板塊;其二,影視、游戲行業確實成就了一夜暴富的例子,尤其是第一批手游品確實生了非常大的流水。”

盡管,手機游戲市場發展速度非常迅速,但李明輝仍然對市場資金的蜂擁而入表示擔憂。“並不是每一款手機游戲都能創造大流水,投資者應該更加看中手機游戲創造的收益,而不是一個概念。我個人覺得,這個行業還需要一段時間的沉澱,而有些投資者可能還是不太理性。”

文章標籤


Empty