雷軍:電視量若不夠大,小米或賠得一塌糊涂
鉅亨網新聞中心 2013-09-09 10:13
劉佳
客廳几乎是科技公司最慘烈的戰場之一。上世紀末微軟曾雄心勃勃地推出“維納斯計劃”,試圖用機頂盒將電視屏幕納入信息高速公路,但因互聯網頻寬限制而沉沙折戟;本世紀初國內互聯網娛樂巨頭盛大也曾推出“盛大盒子”,但在頻寬和政策的雙重限制之下再度失敗。
眼下,PC陣營中的聯想、視頻行業陣營中的樂視、TCL都已殺入智能電視領域,寄望借助電視獲得新的利潤增長點。小米是一個新進入者。
此前小米手機在銷售30萬部之后即開始賺錢,而電視的盈利卻很難估算,雷軍對《第一財經日報》記者坦言:“電視量如果不夠大,小米可能會賠得一塌糊涂。”
雷軍,做電視第一個顛覆的想法就是:把電視看作大屏幕的電腦。“小米電視和傳統智能電視的差別是,我們把電視做成智能系統的模組,電視打開后,界面是電視源、互聯網視頻內容源、游戲,其實就是大屏幕的電腦多了一些APP,今天像這樣做智能電視的我還沒有看到。”
小米三年的成績單加上智能電視的市場前景,也是小米在新一輪融資中獲得百億估值的重要原因。
小米電視的定價邏輯與小米手機類似:根據摩爾定律和傳統手機廠家的策略,小米的定價是反其道行之,按照發布時的成本定價——小米的定價基本都是同行的一半,一步到位。這種定價方式意味,前期可能虧錢,但后面依靠規模提升和零組件價格下降攤薄成本。
電視是同樣的商業原理:初期2999元的價格以接近成本價銷售,未來通過規模化攤薄成本,甚至通過增值服務和衍生收入賺錢。
在智能手機領域,小米MIUI單月收入已經超過2000萬,MIUI超過一半收入來源於手機游戲,未來移動讀、手機瀏覽器、應用商店、付費主題的收入也在增長。如果小米電視想要像手機APP Store(應用商城)那樣賺錢,並不容易,因為國內開發者的積極性並不高。
觸控科技創始人陳昊芝告訴記者,盡管《捕魚達人》在智能手機上的激活率已經超過1.5億,單日營收過百萬元,但談到智能電視應用,他卻表示目前僅與聯想電視合作,自己對此關注不多;而樂逗游戲的COO蘇萌也,其代理游戲《水果忍者》已經與創維、TCL等家電廠商合作,但用戶激活率不高,樂逗基本已經擱置智能電視應用的業務。
蘇萌對記者,一是用戶習慣問題,電視對於用戶來只是看節目所用,游戲或其他應用還沒有使用習慣;二是智能電視平台才剛做起來,適合電視的應用太少。
雷軍的觀點則是,智能電視普遍激活率低,賺不到錢的一個重要原因是大家的型號沒有統一準,適配難度高,這就像iPhone 用統一的平台只要適配三五款手機,而安卓卻要適配三五百款。同樣,如果未來小米準化量賣到幾千萬的保有量,“不相信開發者會沒有積極性。iPad剛出來只有兩三款游戲,其他都是手機游戲放大兩倍,特難看,我相信小米電視火了,量迅速就會上來了。”
在奧維諮詢(AVC)平板研究副總監周瀟瀟看來,傳統電視行業的利潤點在終端,小米電視的進入有望重塑價值鏈,但傳統電視在渠道控制、品牌影響度、售后等方面的積累和優勢都是小米電視所不具備的。
但要怎麼把用戶拉回客廳,雷軍,這可能還要用上1~2年的時間。“我很期待蘋果能齣電視,蘋果有世界級的號召力,雖然現在出了很多智能電視,但還沒有一家真正帶動市場。”雷軍。
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