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iPhone現如今還有哪些優勢

鉅亨網新聞中心 2015-01-02 09:52


文章來源:太平洋電腦網

2007年蘋果發布發布了第一代iPhone手機,從開始被競爭對手嘲笑到后來的紛紛模仿,iPhone儼然成為了業界的領頭羊,無論是用戶界面、拍照功能還是軟件商店,其出色、便捷的體驗感受讓后來者只能亦步亦趨,Android就是這批學生中的佼佼者。


初生的Android應該還是比較簡陋,穩定性、易用性較同期的iOS差距較大,但經過谷歌幾年的大力開發,加上HTC、三星、索尼、小米、華為等廠 商的支持,現在的Android系統已經非常成熟,生態系統也日益完善,特別是最新的5.0版本更是在美觀性上更進一步。具體到手機硬件上更是超過了iPhone,2K屏幕、上千萬像素的攝像頭、多核心的處理器等等無數之前看起來還不可思議的配置統統出現在Android手機上,同時,伴隨國互聯網 手機的興起,智能機的底價也是頻頻被擊穿,一些售價僅僅700左右的Android手機就擁有不錯的用戶體驗。面對現如今這種情況,售價依然高達5、6千的iPhone還有什麼值得推崇的地方呢?

拍照一氣呵成

如果要在諸多手機裏挑選一款綜合素質最佳的拍照手機,那麼iPhone 6/6 Plus一定會成為大部分人的首選。雖然現在一些Android手機在某項指標上已經超過了iPhone,但就整體的綜合體驗來,iPhone依舊獨步江湖,這也是為什麼廠家們在發布會上總喜歡用iPhone來作為參照對象。

拍照的體驗具體來應該分作出片質和操作體驗兩部分。在質部分,由感測器、影像處理器(ISP)、鏡頭幾方面共同影響,而蘋果所採用的感測器從4S 開始就是從索尼定製的頂級CMOS,雖然像素不高,但其1.5m的單像素大小和蘋果對這顆感測器的“吃透摸熟”讓其表現遠超市面上1300萬、2000 萬的手機,加上蘋果獨有深厚的影像算法,整套的影像系統都在自己的掌控之中,調教起來就駕輕就熟,而多數Android 廠家只能靠從第三方買來的軟件算法和功能整合到手機上,過快的手機推出周期讓廠家們沒有足夠時間和細緻用心來優化,具體呈現出來就是白天、夜景、室內、人像、白平衡、眩光控制方面都有單項指標能超過iPhone的,但卻沒有哪部手機能全面將其擊敗。順帶提下功能,iOS上的慢動作視頻、延時攝影也是各家爭 相模仿的對象。

如果只談質,諾基亞的Lumia 1020有非常不錯的表現,但如果加上操作體驗一項,其過長的軟件開啟時間和相片保存時間就會完全被iPhone甩開差距。iOS 8的“相機”軟件是當下手機裏最好用的APP,操作簡單、常用功能皆有,用戶使用起來沒有任何學習成本,反觀Android陣營和WP陣營,功能豐富卻繁瑣異常,不止一次有用三星或索尼的朋友指繁多的功能表徵圖問我“這個怎麼用、用來做什麼”了。而在拍攝速度、軟件打開速度上更是iPhone的傳統優勢,配 合iOS易用的雲相冊管理和相片編輯功能,最終體驗其實遠遠拉開了與Android手機們的距離,畢竟這些看似“虛”的東西其實最終決定了我們會不會常常 使用它來記錄我們的生活。

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生態協同

很多擁有iPhone手機的用戶大多還有 MacBook筆記本、iPad平板電腦等一兩件其他的蘋果品,這讓其品間的協同擁有了無限可能。就在其他廠商還在以“雲盤”、“雲同步”等作為營銷 賣點時,蘋果已經在OS X與iOS的協作上完成了更深層次的整合,這在2014的WWCD上表現得尤為明顯。比如,iPhone上有來電或短信時iPad和MacBook也會一 同響起,用戶可以選擇最便捷的設備進行回復;Handoff功能則可以配合郵件、Safari、iWork等軟件讓用戶在任一iOS設備上準確地接續另一 台iOS設備上未做完的事情;當然,像備忘錄、通訊錄、瀏覽器標籤、照片雲同步就更是小菜一碟了。

總之,iPhone已經不僅僅是一款單獨的品,而成為了蘋果生態鏈中移動設備的中心樞紐,對於擁有多款蘋果設備的用戶來,它們之間融合的默契感會給用戶帶來使用其他品時無法媲美的體驗。如果算上即將上市的iWatch,蘋果的生態將更加完善,雖然各大廠商們都看到了這個了前景,三星、小米等廠家布 局甚至還早於蘋果,但號召力和實際體驗只能望其項背。

回到系統

了那麼多,最終還是 要回到手機的本質——作業系統。iOS作為移動作業系統的先驅,不管是理念還是演進速度都是業界首屈一指的,比如針對不同任務的后台機制、64位程序的強 制改造、平面化設計語言等等方面。特別是在發布iOS 8時,除了展現出前所未有的開放姿態,還發布了Metal和Swift語言兩項令開發者興奮的技術。

Metal技術是一個渲染應用程序的編程介面,可讓開發者擺脫了一些硬件與軟件之間的中間件,在編寫游戲時直接使用Metal,讓編寫軟件更容易,並能夠在iOS設備上直接訪問3D圖像軟件。Swift語言是一種支持多編程范式的編譯式編程語言,相較之前的Objective-C語言,其採用了安全的編程模式和添加現代的功能來使得編程更 加簡單、靈活和有趣。

最后我們再應用方面,iOS平台的應用數量多、質量上乘,而Android平台的軟件基本都是從iOS上移植而來,界面和操作邏輯都與Android系統格格不入。在游戲方面,由於蘋果生態系統強大的“賺錢能力”,iOS上的游戲大都質出色、具有很強可玩性,很多游戲還是長期的蘋果“獨占”,即便Android上少有的3A大作基本也都是iOS移植,體驗還參差不齊,安裝起來也是麻煩不已。至於WP平台,呵呵。

本文提到的三點對於其他有實力的廠商來解決其中一點不難,比如索尼可以解決影像系統的統一,小米可以完成各設備間的協同,谷歌可以完善Android系統的弊端,但若要全面優化與蘋果展開競爭,目前的Android陣營還力不從心。至於iPhone上的優勢是否能夠用得到用得好,值不值那高昂的售價,就要看消費者能夠利用到多少了。

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