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掌機悲歌!IDC:美國Q1遊戲支出 掌機首次遭App Store超越

鉅亨網編譯李業德 綜合外電 2013-05-17 04:34


IDC和App Annie聯合調查去年Q4和今年Q1的遊戲支出額差距。
IDC和App Annie聯合調查去年Q4和今年Q1的遊戲支出額差距。

《CNET》周四 (16日) 報導,根據研究機構 IDC 最新報告,越來越多美國民眾寧願花錢,購買蘋果 (AAPL-US) 的 iOS 系統遊戲,也不再掏腰包買傳統掌機遊戲,今 (2013) 年首季 App Store 遊戲付費額首度超越掌上遊戲設備。


此項報告係由 IDC 和 App Annie 機構共同發佈,今年第 1 季美國消費者對 App Store 投注的金錢,已經超過如任天堂 (Nintendo Co.)(7974-JP) 3DS 或者 索尼 (Sony Corp.)(6758-JP)(SNE-US) PSVita 等掌上型遊戲。

原本在去 (2012) 年第 4 季,消費者 iOS 季度總支出金額,還略為落後傳統掌機。

目前為止,Google Play 在遊戲收入上,依然是遙遠落後的第 3 名,總額只大約到 iOS 的一半。盡管如此,App Annie 和 IDC 均相信,Google Play 很快便將迎頭趕上,在第 2 季超越傳統掌機。

此一發展並不讓人太過驚訝,遊戲早已成為智慧手機和平板電腦的主要功能之一,對於單一功能的遊戲掌機銷路影響甚鉅。Wedbush 分析師 Michael Pachter 指出,他估計 Sony 在 4 月僅賣出 5.5 萬台 PSVita,掌上型遊戲市場動態,可能很快將面臨徹底的改朝換代。


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